| Name | Strutturazione |
loc_gcg_name_hash | Alhaitham, Strutturazione |
loc_gcg_card_name_hash | Strutturazione |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Strutturazione |
loc_gcg_source | Reward for inviting Alhaitham to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | "Deduzione ed esclusione." |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Alhaitham, equipaggia questa carta. Dopo che Alhaitham viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Campo specifico: Catene fenomeniche una volta. Quando Alhaitham, che ha questa carta equipaggiata, utilizza Campo specifico: Catene fenomeniche, se il personaggio consuma uno Specchio cesellaluce con Durata (in turni) pari almeno a 1, associa sempre Specchio cesellaluce con Durata (in turni) pari a 3 e pesca 1 carta. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Alhaitham.)
Specchio cesellaluce | I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dal personaggio sono convertiti in DAN da Dendro. Dopo che questo personaggio usa un attacco normale: infligge 1 DAN da Dendro. Se questa abilità è un Attacco caricato, la Durata (in turni) di questo stato aumenta di 1. Durata (in turni): 2 (cumulabile fino a un massimo di 3 turni). |
Attacco caricato | Prima della tua fase di azione, se il numero totale dei tuoi dadi elementali è pari, il tuo attacco normale verrà considerato come un attacco caricato. |
Azione di combattimento | Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida. |
Durata (in turni) | Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1. Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata. |
DAN fisici|s1: DAN fisico | I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali. |
DAN da Dendro | Applica Dendro e può innescare le seguenti reazioni elementali: Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro. Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte). Vivificazione: DAN +1 inflitti ora, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte. |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...