| Name | Segugio fuggente: Veloce come il vento |
loc_gcg_name_hash | Gorou, Segugio fuggente: Veloce come il vento |
loc_gcg_card_name_hash | Segugio fuggente: Veloce come il vento |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Segugio fuggente: Veloce come il vento |
loc_gcg_source | Reward for inviting Gorou to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | "Adunata!" |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Gorou, equipaggia questa carta. Dopo che Gorou viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Difesa a tutto tondo Inuzaka una volta. Quando Gorou si trova in campo con questa carta equipaggiata, dopo che uno dei tuoi personaggi infligge DAN da Geo: se Stendardo bellico del generale è in campo, pesca 1 carta (una volta per turno). (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Gorou.)
Stendardo bellico del generale | I DAN da Geo inflitti dai personaggi del tuo gruppo aumentano di 1. Durata (in turni): 2 (cumulabile fino a 3 turni). |
Azione di combattimento | Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida. |
Durata (in turni) | Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1. Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata. |
DAN da Geo | Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati: Cristallizzazione di Cryo: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene un punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Pyro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Electro DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). |
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