Segugio fuggente: Veloce come il vento

Segugio fuggente: Veloce come il vento
Segugio fuggente: Veloce come il ventoNameSegugio fuggente: Veloce come il vento
loc_gcg_name_hashGorou, Segugio fuggente: Veloce come il vento
loc_gcg_card_name_hashSegugio fuggente: Veloce come il vento
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Segugio fuggente: Veloce come il vento
Segugio fuggente: Veloce come il vento
loc_gcg_sourceReward for inviting Gorou to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash"Adunata!"
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Gorou, equipaggia questa carta.
Dopo che Gorou viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Difesa a tutto tondo Inuzaka una volta.
Quando Gorou si trova in campo con questa carta equipaggiata, dopo che uno dei tuoi personaggi infligge DAN da Geo: se Stendardo bellico del generale è in campo, pesca 1 carta (una volta per turno).
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Gorou.)
Stendardo bellico del generale
I DAN da Geo inflitti dai personaggi del tuo gruppo aumentano di 1.
Durata (in turni): 2 (cumulabile fino a 3 turni).

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN da Geo
Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati:
Cristallizzazione di Cryo: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene un punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Pyro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Electro DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).

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