地に在りて形を成す

地に在りて形を成す
地に在りて形を成すName地に在りて形を成す
loc_gcg_name_hash白朮·地に在りて形を成す
loc_gcg_card_name_hash地に在りて形を成す
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
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地に在りて形を成す
地に在りて形を成す
loc_gcg_sourceReward for inviting Baizhu to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash「天地の摂理に任せ、気を以って身を守り、精神を落ち着かせれば…健康は自ずと保たれるでしょう。」
loc_gcg_card_desc_hash戦闘アクション:味方の出撃キャラが白朮の時、このカードを装備できる。
白朮がこのカードを装備した後、直ちに癒気全形論を1回発動する。
このカードを装備した白朮がフィールドに存在する時、無隙シールドが回復効果を発動すると、出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。
(このカードはデッキに白朮が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
無隙シールド
シールドを1提供し、味方の出撃キャラを守る。
この効果が解除または重複して生成される時、 草元素ダメージを1与え、味方の出撃キャラのHPを1回復する。

戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

loc_cgc_card_effect

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