Trabocco

Trabocco
TraboccoNameTrabocco
loc_gcg_name_hashCandace: Trabocco
loc_gcg_card_name_hashTrabocco
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
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Trabocco
Trabocco
loc_gcg_sourceReward for inviting Candace to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashColoro che non rispettano le regole delle carte...
sono nemici di coloro che amano il gioco.
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio è Candace, equipaggia questa carta.
Dopo che Candace viene equipaggiata con questa carta, usa immediatamente Rito sacro: Marea della cutrettola una volta.
Quando Candace viene equipaggiata con questa carta, la sua Lode della Corona cremisi ottiene i seguenti effetti aggiuntivi: dopo aver sferrato il suo attacco normale, il tuo personaggio infligge 1 DAN da Hydro (una volta per turno).
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Candace.)
Lode della Corona cremisi
Gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.
I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dai tuoi personaggi che usano la spada, la claymore o la lancia sono convertiti in DAN da Hydro.
Dopo aver cambiato personaggio, infliggi 1 DAN da Hydro (una volta per turno).

Durata (in turni): 2.

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

loc_cgc_card_effect

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