| Name | Discesa divina |
loc_gcg_name_hash | Albedo: Discesa divina |
loc_gcg_card_name_hash | Discesa divina |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Discesa divina |
loc_gcg_source | Reward for inviting Albedo to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | "Il processo di confermare la strategia per un duello richiede anche calcoli meticolosi..." |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Albedo, equipaggia questa carta. Dopo che Albedo viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Abiogenesi: Isotoma solare. Quando sul campo c'è Albedo, che ha questa carta equipaggiata, e sul tuo lato è presente un'Isotoma solare, l'Attacco in picchiata dei tuoi personaggi costa 1 elemento indefinito in meno e infligge DAN +1. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Albedo.)
Isotoma solare | Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo. Utilizzi: 3 Quando esegui Cambia personaggio mentre questa invocazione è in campo: il cambio viene considerato come Azione rapida invece che Azione di combattimento (una volta per turno). |
elemento indefinito | Puoi usare dadi elementali di qualsiasi tipo per pagare questo tipo di costo. |
Attacco in picchiata | Dopo che un personaggio diventa attivo, se la sua azione di combattimento successiva in questo turno è un attacco normale, quest'ultimo viene considerato un attacco in picchiata. |
Azione di combattimento | Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida. |
Azione rapida | Dopo aver eseguito un'azione rapida, puoi proseguire con altre azioni. Bisogna cedere il turno solo dopo un'azione di combattimento. |
Utilizzi | Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo. Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata. |
DAN da Geo | Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati: Cristallizzazione di Cryo: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene un punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Pyro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). Cristallizzazione di Electro DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti). |
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