Caos abissale: Hydrogetto

Caos abissale: Hydrogetto
Caos abissale: HydrogettoNameCaos abissale: Hydrogetto
loc_gcg_name_hashTartaglia: Hydrogetto
loc_gcg_card_name_hashCaos abissale: Hydrogetto
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Caos abissale: Hydrogetto
Caos abissale: Hydrogetto
loc_gcg_sourceReward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashUn colpo inarrestabile ma preciso.
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Tartaglia, equipaggia questa carta.
Dopo che Tartaglia viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Eredità immonda: Marea infuriata una volta.
Fase finale: quando Tartaglia è in campo e ha questa carta equipaggiata, infliggi 1 DAN da perforazione al personaggio attivo avversario sotto l'effetto di Risacca.
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Tartaglia.)
Posizione da mischia
I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dal personaggio vengono convertiti in DAN da Hydro.
Dopo che il personaggio usa Attacco caricato: applica Risacca al personaggio bersaglio.
Il personaggio infligge DAN +1 ai personaggi bersaglio che hanno Risacca associata.
Dopo aver usato le abilità contro personaggi sotto l'effetto di Risacca: infliggi 1 DAN da perforazione al personaggio avversario inattivo successivo (due volte per turno).

Durata (in turni): 2

Risacca
Quando il personaggio associato viene sconfitto: applica Risacca al personaggio attivo.
(Quando Tartaglia è in Posizione da mischia, infligge ulteriori DAN quando attacca il personaggio associato.)

Attacco caricato
Prima della tua fase di azione, se il numero totale dei tuoi dadi elementali è pari, il tuo attacco normale verrà considerato come un attacco caricato.

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

Risacca
Quando il personaggio associato viene sconfitto: applica Risacca al personaggio attivo.
Quando Tartaglia è in Posizione da mischia, infligge ulteriori DAN quando attacca il personaggio associato.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

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