| Name | Caos abissale: Hydrogetto |
loc_gcg_name_hash | Tartaglia: Hydrogetto |
loc_gcg_card_name_hash | Caos abissale: Hydrogetto |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Caos abissale: Hydrogetto |
loc_gcg_source | Reward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | Un colpo inarrestabile ma preciso. |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Tartaglia, equipaggia questa carta. Dopo che Tartaglia viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Eredità immonda: Marea infuriata una volta. Fase finale: quando Tartaglia è in campo e ha questa carta equipaggiata, infliggi 1 DAN da perforazione al personaggio attivo avversario sotto l'effetto di Risacca. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Tartaglia.)
Posizione da mischia | I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dal personaggio vengono convertiti in DAN da Hydro. Dopo che il personaggio usa Attacco caricato: applica Risacca al personaggio bersaglio. Il personaggio infligge DAN +1 ai personaggi bersaglio che hanno Risacca associata. Dopo aver usato le abilità contro personaggi sotto l'effetto di Risacca: infliggi 1 DAN da perforazione al personaggio avversario inattivo successivo (due volte per turno).
Durata (in turni): 2 |
Risacca | Quando il personaggio associato viene sconfitto: applica Risacca al personaggio attivo. (Quando Tartaglia è in Posizione da mischia, infligge ulteriori DAN quando attacca il personaggio associato.) |
Attacco caricato | Prima della tua fase di azione, se il numero totale dei tuoi dadi elementali è pari, il tuo attacco normale verrà considerato come un attacco caricato. |
Azione di combattimento | Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida. |
DAN da perforazione | I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti. |
Durata (in turni) | Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1. Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata. |
Risacca | Quando il personaggio associato viene sconfitto: applica Risacca al personaggio attivo. Quando Tartaglia è in Posizione da mischia, infligge ulteriori DAN quando attacca il personaggio associato. |
DAN fisici|s1: DAN fisico | I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali. |
DAN da Hydro | Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali: Vaporizzazione: DAN inflitti +2. Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio. Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2). Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro. |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...