| Name | 深渊之灾·凝水盛放 |
loc_gcg_name_hash | 达达利亚·凝水盛放 |
loc_gcg_card_name_hash | 深渊之灾·凝水盛放 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | 深渊之灾·凝水盛放 |
loc_gcg_source | Reward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | 「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。 |
loc_gcg_desc_hash | 一次鲁莽但精确的攻击。 |
loc_gcg_card_desc_hash | 战斗行动:我方出战角色为达达利亚时,装备此牌。 达达利亚装备此牌后,立刻使用一次魔王武装·狂澜。 结束阶段:装备有此牌的达达利亚在场时,如果敌方出战角色附属有断流,则对其造成1点穿透伤害。 (牌组中包含达达利亚,才能加入牌组)
断流 | 所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。 (处于「近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。) |
近战状态 | 角色造成的 物理伤害转换为 水元素伤害。 角色进行重击后:目标角色附属断流。 角色对附属有断流的角色造成的伤害+1; 角色对已附属有断流的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害。(每回合至多2次)
持续回合:2 |
战斗行动 | 我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。 打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。 |
持续回合 | 每回合结束阶段,持续回合-1; 持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。 |
断流 | 所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。 (处于「近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。) |
穿透伤害 | 穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。 |
重击 | 我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。 |
物理伤害 | 物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
水元素伤害 | 附着 水元素,可发生元素反应: 蒸发:本伤害+2 感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害 冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2) 绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核] |
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they just didn't want her to use TTDS