深渊之灾·凝水盛放

深渊之灾·凝水盛放
深渊之灾·凝水盛放Name深渊之灾·凝水盛放
loc_gcg_name_hash达达利亚·凝水盛放
loc_gcg_card_name_hash深渊之灾·凝水盛放
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
深渊之灾·凝水盛放
深渊之灾·凝水盛放
loc_gcg_sourceReward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash一次鲁莽但精确的攻击。
loc_gcg_card_desc_hash战斗行动:我方出战角色为达达利亚时,装备此牌。
达达利亚装备此牌后,立刻使用一次魔王武装·狂澜
结束阶段:装备有此牌的达达利亚在场时,如果敌方出战角色附属有断流,则对其造成1点穿透伤害
(牌组中包含达达利亚,才能加入牌组)
断流
所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

近战状态
角色造成的 物理伤害转换为 水元素伤害
角色进行重击后:目标角色附属断流
角色对附属有断流的角色造成的伤害+1;
角色对已附属有断流的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害。(每回合至多2次)

持续回合:2

战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。

持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。

断流
所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」的达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

重击
我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton