眼识殊明

眼识殊明
眼识殊明Name眼识殊明
loc_gcg_name_hash提纳里·眼识殊明
loc_gcg_card_name_hash眼识殊明
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
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眼识殊明
眼识殊明
loc_gcg_sourceReward for inviting Tighnari to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash犯错也是学习过程中的一环…但前提是,这些错误被发现且改正。
loc_gcg_card_desc_hash战斗行动:我方出战角色为提纳里时,装备此牌。
提纳里装备此牌后,立刻使用一次识果种雷
装备有此牌的提纳里在附属通塞识状态期间,进行重击时少花费1个 无色元素
(牌组中包含提纳里,才能加入牌组)
通塞识
所附属角色进行重击时:造成的 物理伤害变为 草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢
可用次数:2

无色元素
可以用任意类型的元素骰子组合,来支付此类费用。

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

战斗行动
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。

藏蕴花矢
结束阶段:造成1点 草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)

重击
我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

loc_cgc_card_effect

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