提纳里

提纳里
提纳里Name提纳里
loc_gcg_name_hash浅蔚轻行·提纳里
loc_gcg_card_name_hash提纳里
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_SUMERU
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提纳里
提纳里
loc_gcg_sourceReward for inviting Tighnari to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash从某种角度来说,经验并不等同于智慧。

loc_cgc_card_effect

1 2 藏蕴破障
造成2 物理伤害
3 识果种雷
造成2 草元素伤害,本角色附属通塞识
3 2 造生缠藤箭
造成4 草元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害

通塞识
所附属角色进行重击时:造成的 物理伤害变为 草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢
可用次数:2

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

穿透伤害
穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。

藏蕴花矢
结束阶段:造成1点 草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)

重击
我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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