Conquistatore del male: Guardiano Yaksha

Conquistatore del male: Guardiano Yaksha
Conquistatore del male: Guardiano YakshaNameConquistatore del male: Guardiano Yaksha
loc_gcg_name_hashXiao: Conquistatore del male
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Conquistatore del male: Guardiano Yaksha
Conquistatore del male: Guardiano Yaksha
loc_gcg_sourceReward for inviting Xiao to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashIl male verrà disperso, e i vili saranno scacciati.
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Xiao, equipaggia questa carta.
Dopo che Xiao viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Castigo di ogni male una volta.
Mentre Xiao è associato a Maschera degli Yaksha, usare Ciclone lemniscatico costa 1 dado di Anemo in meno (ogni volta che si associa Maschera degli Yaksha, l'effetto può essere innescato due volte).
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Xiao.)
Maschera degli Yaksha
I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dal personaggio associato sono convertiti in DAN da Anemo, e il personaggio infligge DAN da Anemo +1.
Quando il personaggio associato usa Attacco in picchiata: DAN +2.
Se il personaggio associato è quello attivo, quando usi Cambia personaggio: spendi 1 dado elementale in meno (una volta per turno).
Durata (in turni): 2

Attacco in picchiata
Dopo che un personaggio diventa attivo, se la sua azione di combattimento successiva in questo turno è un attacco normale, quest'ultimo viene considerato un attacco in picchiata.

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Anemo
Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati:
Turbinio di Cryo: infligge 1 DAN da Cryo a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Hydro: infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Pyro: infligge 1 DAN da Pyro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Electro: infligge 1 DAN da Electro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.

loc_cgc_card_effect

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