| Name | Julgamento das Plumas |
loc_gcg_name_hash | Cyno - Julgamento das Plumas |
loc_gcg_card_name_hash | Julgamento das Plumas |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Julgamento das Plumas |
loc_gcg_source | Reward for inviting Cyno to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Uma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada. |
loc_gcg_desc_hash | "Essa é a minha Alma Duelista." |
loc_gcg_card_desc_hash | Ações de Combate: Quando seu Personagem em Combate for Cyno, equipe esta carta. Após Cyno equipar esta carta, imediatamente usa Ritual Secreto: Travessia Abissal uma vez. Quando Cyno que estiver com esta carta equipada usar Ritual Secreto: Travessia Abissal enquanto tem pelo menos 2 níveis de Confiança do efeito do Juramento Desbravador, causa +1 de Dano. (Máximo de duas vezes por Turno) (Você deve ter Cyno em seu deck para adicionar esta carta a ele.)
Juramento Desbravador | Fase Final: ganha 1 nível de Confiança. Se o nível de Confiança é pelo menos 8, reduz esse nível em 6. Cria os seguintes efeitos segundo o nível de Confiança: Se igual ou maior que 2: Dano Físico causado é convertido a Dano Electro. Se igual ou maior que 4: Dano causado +2. |
Ações de Combate | Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente. Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida. |
Dano Físico | Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais. |
Dano Electro | Afeta o alvo com Electro, podendo desencadear as Reações Elementais: Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro |
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