Brezza di ritorno floreale

Brezza di ritorno floreale
Brezza di ritorno florealeNameBrezza di ritorno floreale
loc_gcg_name_hashCollei: Brezza di ritorno floreale
loc_gcg_card_name_hashBrezza di ritorno floreale
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
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Brezza di ritorno floreale
Brezza di ritorno floreale
loc_gcg_sourceReward for inviting Collei to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashMai sottovalutare Collei, e mai sottovalutare il suo gatto.
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Collei, equipaggia questa carta.
Dopo che Collei viene equipaggiata con questa carta, usa immediatamente Pennello floreale una volta.
Quando Collei, che ha questa carta equipaggiata, usa Pennello floreale, in questo turno, dopo che le abilità dei tuoi personaggi innescano Reazioni di Dendro: infliggi 1 DAN da Dendro (una volta per turno).
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Collei.)
Reazioni di Dendro
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

DAN da Dendro
Applica Dendro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).
Vivificazione: DAN +1 inflitti ora, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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