Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
loc_gcg_name_hash巡宇翦定·恰斯卡
loc_gcg_card_name_hashChasca
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Chasca to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash风花铿锵,飞羽凌空。

loc_cgc_card_effect

1 2 Raffica Spettropiuma
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 0 Redini dello spirito, Caccia nell'ombra
Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].
Associa Cecchino di anime: Bastone rituale al personaggio, che entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 2 punti Anima della notte. (Quest'abilità non può essere usata dopo che il personaggio è entrato nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.)
La volta successiva che cambi personaggio: pesca 1 carta.
3 2 Colpo fatale della mietitrice
Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari, pesca 3 carte.
0 0 Trucco del proiettile
All'inizio di ogni partita, aggiungi casualmente 6 carte Proiettile Cacciaombre nel tuo mazzo.

Cecchino di anime: Bastone rituale
Tecnica: n/a
(Un personaggio può equipaggiare una sola tecnica alla volta.)

Grazia dell'Anima della Notte
Il personaggio associato accumula punti Anima della Notte (massimo 2 punti).

Proiettile Cacciaombre
Quando questa carta viene aggiunta alla tua mano: se il tuo personaggio attivo è di tipo Pyro/Hydro/Electro/Cryo, cambia l'elemento della carta in quello del tuo personaggio attivo.
Quando questa carta viene giocata o rimossa: infliggi 1 DAN da Anemo, poi aggiungi in maniera casuale 1 carta Proiettile Cacciaombre nel tuo mazzo.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

Tecnica
Quando il personaggio attivo viene equipaggiato con una carta tecnica, può utilizzare la tecnica corrispondente.
Usare una tecnica è considerata un'azione di combattimento. Se il personaggio è impossibilitato a usare le abilità a causa di stati come Congelamento, Pietrificazione o Stordimento, non gli sarà nemmeno possibile usare le tecniche.
Usare una tecnica non è considerato come usare un'abilità. Per tale motivo, non può innescare effetti come "dopo aver usato un'abilità" o "dopo che il personaggio ha innescato una reazione elementale". Il DAN inflitto da una tecnica non è considerato come DAN inflitto dal personaggio.

DAN da Anemo
Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati:
Turbinio di Cryo: infligge 1 DAN da Cryo a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Hydro: infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Pyro: infligge 1 DAN da Pyro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Turbinio di Electro: infligge 1 DAN da Electro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.

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