シトラリ

シトラリ
シトラリNameシトラリ
loc_gcg_name_hash白星黒曜・シトラリ
loc_gcg_card_name_hashシトラリ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Citlali to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash謎煙に流るる色彩、黒曜石に映りし心。

loc_cgc_card_effect

1 2 憑霊影縛
氷元素ダメージ1与える。
3 0 霜暁の黒星
$[D__KEY__ELEMENT]$[D__KEY__DAMAGE]与える。
自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。また、白曜シールドを1層付与して、イツパパを生成する。(キャラが夜魂の加護に入った後、このスキルは使用できなくなる)
3 2 諸曜の令
$[D__KEY__ELEMENT]$[D__KEY__DAMAGE]与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。可能であれば、さらに「夜魂値」を2獲得する。
0 0 奥秘伝唱
味方が選択した、または元素反応によるダメージを与えた後、可能であれば、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)

イツパパ
味方のキャラがダメージを受けると、シトラリ「夜魂値」-1、白曜シールドを1層生成する。
シトラリ「夜魂値」を獲得して、「夜魂値」が2になった時、優先的に相手の出撃キャラに 氷元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2

夜魂の加護
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
継続ラウンド数:2

白曜シールド
味方の出撃キャラは シールドを1獲得する。(重ね掛け可能)

氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

選択
所定の複数枚のカードのうちから1枚を選択して発動させる。

氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

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