Citlali

Citlali
CitlaliNameCitlali
loc_gcg_name_hashCitlali, Fulgistella d’ossidiana
loc_gcg_card_name_hashCitlali
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Citlali to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashSoffia il vento vivace nella notte, risplende il cuore nell’ossidiana.

loc_cgc_card_effect

1 2 Albergaspirito rubanime
Infligge 1 DAN da Cryo.
3 0 Stella nera Albagelo
Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].
Entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, ottiene 1 punto Anima della Notte, 1 punto di Scudo d'opale e crea Itzpapa (quest'abilità non può essere usata dopo che il personaggio è entrato nello stato di Grazia dell'Anima della Notte).
3 2 Editto dello splendore intrecciato
Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi e, se possibile, ottiene 2 punti Anima della Notte.
0 0 Canzoni di misteri profondi
Dopo che hai $[K59|s4] una carta o inflitto DAN con una reazione elementale: se possibile, ottieni 1 punto Anima della Notte (una volta per turno).

Grazia dell'Anima della Notte
Il personaggio associato accumula punti Anima della Notte (massimo 2 punti).
Durata (in turni): 2

Itzpapa
Dopo che i tuoi personaggi hanno subito DAN: sottrai 1 punto Anima della Notte a Citlali e crea 1 accumulo di Scudo d'opale.
Quando Citlali ottiene punti Anima della Notte e questi diventano 2, infliggi con priorità 1 DAN da Cryo al personaggio attivo avversario.
Durata (in turni): 2

Scudo d'opale
Conferisce 1 punto Scudo al tuo personaggio attivo (cumulabile).

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Scudo
Questo scudo verrà consumato per proteggere il personaggio che lo equipaggia dai DAN.

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