キィニチ

キィニチ
キィニチNameキィニチ
loc_gcg_name_hash廻焔を継ぐ狩人・キィニチ
loc_gcg_card_name_hashキィニチ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Kinich to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash対価を求める懸木の遊火者。

loc_cgc_card_effect

1 2 武闘術・白夜
物理ダメージ2与える。
3 0 懸狩り・宙の遊猟
味方キャラを1体選択し、自身にカギ縄リンクを付与し、夜魂の加護状態に入る。 草元素ダメージ2与え、その後、選択した味方キャラと位置を入れ替える。
3 2 偉大なる聖龍を崇拝せよ
草元素ダメージ1与え、偉大なる聖龍アハウを召喚する。

カギ縄リンク
相手が燃焼反応によるダメージを受けた後、または味方の他のキャラが特技を発動した後、付与されたキャラは「夜魂値」を1獲得する。
夜魂値が2になった時、付与されたキャラにカギ縄準備を付与し、その後、夜魂値を2消費する。(カギ縄準備を付与されたキャラが出撃キャラだった場合味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに 草元素ダメージを3与える)
継続ラウンド数:2

カギ縄準備
付与されたキャラが出撃キャラだった場合、味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに 草元素ダメージを3与える。

偉大なる聖龍アハウ
エンドフェーズ: 草元素ダメージを1与え、相手の次のキャラに 草元素ダメージを1与える。
使用可能回数:2

夜魂の加護
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

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