基尼奇

基尼奇
基尼奇Name基尼奇
loc_gcg_name_hash回火之狩·基尼奇
loc_gcg_card_name_hash基尼奇
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Kinich to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七圣召唤」桌面游戏的卡牌,质地坚韧,其上作为牌面的插画不知道是用什么特殊的方式印刷,看上去十分精致。
loc_gcg_desc_hash悬木游火,受任皆偿。

loc_cgc_card_effect

1 2 夜阳斗技
造成2 物理伤害
3 0 悬猎·游骋高狩
选一个我方角色,自身附属钩索链接并进入夜魂加持。造成2 草元素伤害,然后与所选角色交换位置。
3 2 向伟大圣龙致意
造成1 草元素伤害,召唤伟大圣龙阿乔

伟大圣龙阿乔
结束阶段:造成1点 草元素伤害,然后对敌方下一个角色造成1点 草元素伤害
可用次数:2

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)

钩索准备
我方角色选择行动前,若附属角色为出战角色:对最近的敌方角色造成3点 草元素伤害

钩索链接
敌方受到燃烧反应伤害或我方其他角色使用特技后:附属角色获得1点「夜魂值」。
当夜魂值等于2点时:附属角色附属钩索准备,随后消耗2点「夜魂值」。(附属钩索准备后,我方角色选择行动前,若附属角色为出战角色:对最近的敌方角色造成3点 草元素伤害
持续回合:2

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

持续回合
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。

草元素伤害
附着 草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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