ムアラニ

ムアラニ
ムアラニNameムアラニ
loc_gcg_name_hashざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ
loc_gcg_card_name_hashムアラニ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mualani to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash波に乗って突き進む流泉。

loc_cgc_card_effect

1 2 クーリングトリートメント
水元素ダメージ1与える。
2 0 サメサメウェーブブレイカー
自身ががぶがぶサメくんを装備して夜魂の加護に入り、「夜魂値」を2獲得する。(キャラが夜魂の加護に入った後、このスキルは使用できなくなる)
がぶがぶサメくんを装備したキャラは特技ざぶざぶサメくんを使用できる。)
3 2 爆瀑ロケット
水元素ダメージ2与え、サメサメロケットを召喚する。

がぶがぶサメくん
双方がキャラチェンジした後、かつムアラニが出撃キャラの時、「夜魂値」を1消費し、相手の出撃キャラに噛みつきを付与する。
特技ざぶざぶサメくん
装備キャラの「夜魂値」が0になると、このカードを破棄する。このカードが破棄される時、装備キャラの夜魂の加護が終了する。

サメサメロケット
エンドフェーズ: 水元素ダメージを2与える。
使用可能回数:2(層数は上限なく重ねられる)

夜魂の加護
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

特技
出撃キャラが「 特技」カードを装備している場合、対応する「 特技」を使用できる。
特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「 特技」も発動できなくなる。
キャラが「 特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「 特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

噛みつき
ムアラニまたはサメサメロケットからダメージを受けた時、この効果を解除する。1層ごとにダメージ+2。
(層数は上限なく重ねられる)

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

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