Mualani

Mualani
MualaniNameMualani
loc_gcg_name_hashMualani, Cacciatrice di onde gorgoglianti
loc_gcg_card_name_hashMualani
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mualani to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashCavalcamaree di sorgenti perenni.

loc_cgc_card_effect

1 2 Trattamento rinfrescante
Infligge 1 DAN da Hydro.
2 0 Squalo spaccaonde
Associa Squalo mordicchione a sé stessa, entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, e ottiene 2 punti Anima della Notte. (Quest'abilità non può essere usata dopo che il personaggio è entrato nello stato di Grazia dell'Anima della Notte).
(I personaggi con Squalo mordicchione associato possono usare la tecnica: Tavola Sharky)
3 2 Squaloscoppio ondapazza
Infligge 2 DAN da Hydro, invoca Missile squaloso.

Grazia dell'Anima della Notte
Il personaggio associato accumula punti Anima della Notte (massimo 2 punti).

Missile squaloso
Fase finale: infliggi 2 DAN da Hydro.
Utilizzi: 2 (cumulabile all'infinito).

Squalo mordicchione
Dopo che uno dei giocatori ha cambiato personaggio e quando Mualani è il personaggio attivo: consuma 1 punto Anima della Notte per applicare Mordi il bersaglio al personaggio attivo avversario.
Tecnica: Tavola Sharky
Quando i punti Anima della Notte del personaggio associato arrivano a 0, rimuovi questa carta, e la Grazia dell'Anima della Notte del personaggio associato termina.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

Tecnica
Quando il personaggio attivo viene equipaggiato con una carta tecnica, può utilizzare la tecnica corrispondente.
Usare una tecnica è considerata un'azione di combattimento. Se il personaggio è impossibilitato a usare le abilità a causa di stati come Congelamento, Pietrificazione o Stordimento, non gli sarà nemmeno possibile usare le tecniche.
Usare una tecnica non è considerato come usare un'abilità. Per tale motivo, non può innescare effetti come "dopo aver usato un'abilità" o "dopo che il personaggio ha innescato una reazione elementale". Il DAN inflitto da una tecnica non è considerato come DAN inflitto dal personaggio.

Mordi il bersaglio
Quando subisce DAN inflitto da Mualani o dal Missile squaloso: rimuovi questo effetto. Per ciascun accumulo, aumenta i DAN di 2.
(Cumulabile senza limiti.)

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

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