黄金王獣

黄金王獣
黄金王獣Name黄金王獣
loc_gcg_name_hashウルブズの魔主・黄金王獣
loc_gcg_card_name_hash黄金王獣
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Golden Wolflord
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash異界から来た歪曲魔物。獣域ウルブズを統べる王者、狼の群れに空間を溶かすよう指示する権威を持っている。

Table of Content
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1 2 ウルブズの王の直撃
物理ダメージ2与える。
3 0 獣域召喚
岩元素ダメージ1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を2層付与し、獣域スカルを召喚する。
3 2 黄金の縛り
岩元素ダメージ3与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与え、相手キャラ全員に黄金の侵蝕を付与する。

獣域スカル
エンドフェーズ: 岩元素ダメージを1与え、目標キャラに黄金の侵蝕を付与する。
使用可能回数:2

黄金の侵蝕
エンドフェーズ:付与されたキャラが待機中の場合、この効果の使用可能回数が1あるごとに、該当キャラに貫通ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

岩元素ダメージ
付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)

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