Eremita danzatrice dell’anello floreale

Eremita danzatrice dell'anello floreale
Eremita danzatrice dell'anello florealeNameEremita danzatrice dell’anello floreale
loc_gcg_name_hashEremita danzatrice dell’anello floreale, Ricordi vorticanti
loc_gcg_card_name_hashEremita danzatrice dell’anello floreale
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
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loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Eremite Floral Ring-Dancer
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash“I figli del deserto hanno una ricca tradizione di danze e canzoni. Inizialmente erano usate per elogiare e servire gli dèi, in seguito furono adattate per combattere e per sedurre i re.”

loc_cgc_card_effect

1 2 Carezza dell'anello floreale
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 0 Spirale vorticosa
Infligge EffectNum DAN da Dendro, genera 1 accumulo di Benedizione del serpente spirituale.
3 2 Risveglio dello Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro
Infligge EffectNum DAN da Dendro. Una volta a partita, aggiungi 1 Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro alla tua mano.
(I personaggi con Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro associato possono usare la tecnica: Lamascaglie di rampicanti.)
0 0 Potere dello Spirito del presagio
(Passiva) Quando questo personaggio subisce DAN: se i PS di questo personaggio sono 7 o meno, ottiene 1 punto Energia (una volta per turno).

Benedizione del serpente spirituale
Quando il tuo Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro usa una Tecnica: DAN inflitti da questa Tecnica +1, e non consuma gli Utilizzi di Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro.
Utilizzi: 1 (cumulabile all'infinito).

Spirito del presagio: Serpente spirituale di Dendro
Tecnica: Lamascaglie di rampicanti
Utilizzi: 2
(Il personaggio può equipaggiare una sola tecnica alla volta.)

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Dendro
Applica Dendro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).
Vivificazione: DAN +1 inflitti ora, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Energia
I personaggi devono consumare punti Energia per usare i loro Tripudi elementali.
Quando usano un'abilità elementale o un attacco normale, otterranno 1 punto Energia.

Tecnica
Quando il personaggio attivo viene equipaggiato con una carta tecnica, può utilizzare la tecnica corrispondente.
Usare una tecnica è considerata un'azione di combattimento. Se il personaggio è impossibilitato a usare le abilità a causa di stati come Congelamento, Pietrificazione o Stordimento, non gli sarà nemmeno possibile usare le tecniche.
Usare una tecnica non è considerato come usare un'abilità. Per tale motivo, non può innescare effetti come "dopo aver usato un'abilità" o "dopo che il personaggio ha innescato una reazione elementale". Il DAN inflitto da una tecnica non è considerato come DAN inflitto dal personaggio.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

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