フレミネ

フレミネ
フレミネNameフレミネ
loc_gcg_name_hash夢想の海を沈んで·フレミネ
loc_gcg_card_name_hashフレミネ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
GCG_TAG_ARKHE_OUSIA
loc_gcg_sourceReward for inviting Freminet to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash星屑の散る夜空の下、冷たく輝く孤高の少年

loc_cgc_card_effect

1 2 潜流の剣
物理ダメージ2与える。
3 0 プレッシャー·フロウ
氷元素ダメージ2与える。本キャラにペールスタイマーが付与されていない場合、ペールスタイマーを付与する。
3 2 シャドウハンターの奇襲
氷元素ダメージ4与え、本キャラに潜猟モードを付与する。

ペールスタイマー
味方が手札を1枚引くたびに、このカードに「圧力ランク」を1重ねる。
付与されたキャラがプレッシャー·フロウを発動する時、「圧力ランク」が2以上の場合、この効果を解除し、スキル発動に必要な元素サイコロの数-1。このスキル処理完了後、「圧力ランク」が4以上の場合、さらに 物理ダメージを2与える。

潜猟モード
味方が手札を3枚引いた後、 シールドを1提供し、付与されたキャラを守る。(最大2まで重ねられる)
付与されたキャラが通常攻撃または元素スキルを発動した後、元素サイコロの初期コストが最も高い手札を最大2枚、山札の一番下に配置し、同じ枚数の手札を引く。
継続ラウンド数:2

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

氷元素ダメージ
氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton