聖骸サソリ

聖骸サソリ
聖骸サソリName聖骸サソリ
loc_gcg_name_hash亡骸の残毒·聖骸サソリ
loc_gcg_card_name_hash聖骸サソリ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_SACREAD
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Consecrated Scorpion
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異したサソリ。恐ろしい迅雷を操る。

loc_cgc_card_effect

1 2 サソリの挟み撃ち
物理ダメージ2与える。
3 0 サソリの尻尾刺し
雷元素ダメージ3与える。
喰骸エネルギークラスターを1枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある2枚のカードのうちに配置する。
3 2 雷刺乱落
雷元素ダメージ3与え、手札から喰骸エネルギークラスターを最大3枚まで破棄し、相手のフィールドに雷棘トラップを生成する。
0 0 朽ちぬ亡骸·雷
【固有】ラウンド終了時、喰骸エネルギークラスターを2枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある10枚のカードのうちに配置する。

喰骸エネルギークラスター
元素サイコロの初期コストが最も高い手札をランダムで1枚破棄し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)

雷棘トラップ
チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに 雷元素ダメージを2与える。
使用可能回数:生成時に破棄された喰骸エネルギークラスターの枚数に相当する。(最大3まで重ねられる)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

破棄
アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton