Narvalo Divoramondi

Narvalo Divoramondi
Narvalo DivoramondiNameNarvalo Divoramondi
loc_gcg_name_hashCreatura misteriosa: Narvalo Divoramondi
loc_gcg_card_name_hashNarvalo Divoramondi
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp5
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the All-Devouring Narwhal
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashNelle favole più fantastiche, o forse nei vaneggiamenti più sfrenati, le vere stelle nelle profondità del cosmo sono piene di vita, proprio come a Teyvat, mentre l’universo stesso è come un oceano.
Forse l’infiltrazione cosmica di Teyvat non si è mai arrestata, e forse la creazione di confini attorno a questo mondo è opera di una volontà superiore, al fine di proteggerlo.

loc_cgc_card_effect

1 2 Onde frantumanti
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 0 Pioggia di stelle
Infligge EffectNum DAN da Hydro. Questo personaggio infligge DAN +1 per ogni 3 PS max aggiuntivi dati da Appetito insaziabile (massimo +3). Dopodiché, $[K56|s3] la carta con il maggiore costo originale di dadi elementali nella tua mano.
3 2 Inghiottimento devastante
Infligge EffectNum , infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari inattivi. Invoca 1 Ombra oscura.
0 0 Appetito insaziabile
(Passiva) All'inizio del duello, crea 1 Dominio del Divoratore degli Abissi.

Dominio del Divoratore degli Abissi
Le tue carte $[K56|s2] o $[K57|s2] verranno divorate.
Per ogni 3 carte divorate, i PS max del Narvalo Divoramondi aumentano di 1 al termine del turno. Se tra di esse ci sono 2 carte qualsiasi con lo stesso costo di dadi elementali originale, i PS max aumentano di 1. Se tutte 3 le carte hanno lo stesso costo di dadi elementali originale, i PS max aumentano ulteriormente di 1.

Ombra oscura
Se giocata: ottiene "potenza d'attacco" pari al costo di dadi elementali della carta divorata con il costo più alto, e Utilizzi in base alle carte divorate con questo costo.
Fase finale e quando dichiari la fine del turno: infligge DAN da Electro pari alla "potenza d'attacco".
Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduce i DAN subiti di 1, gli Utilizzi di questa carta diminuiscono di 2.


DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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