
loc_cgc_card_effect
1 2 拂云出手 |
造成2点![]() |
3 0 旋云开相 |
生成 |
3 2 破嶂见旌仪 |
造成3点![]() |
0 0 长枪开相 |
造成2点![]() |
旋云护盾 |
![]() |
飞云旗阵 |
![]() |
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。 |
![]() |
和已附着的元素发生元素反应:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
有些技能无法被直接使用,而是需要一定次数的行动轮来进行 轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在 只有「出战角色」才能 |
此牌效果触发后,会消耗1次 |
通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。 |
为了进行元素调和,而将行动牌从手牌中弃置。 |
![]() |
此护盾所保护的角色受到伤害时,将会消耗护盾来抵消伤害。 |
I'm still pissed off that they didn't buff his tiny healing. Like girl, adding an increase in his h...