鉄甲熔炎帝王

鉄甲熔炎帝王
鉄甲熔炎帝王Name鉄甲熔炎帝王
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
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鉄甲熔炎帝王
鉄甲熔炎帝王
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Emperor of Fire and Iron
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash原海アベラントの頂点に君臨する二大覇者のうちの一種。天敵に遭うことなく、狩りを続けて成長してきたカニ。半分は畏敬、半分は冗談めいた「帝王」の称号を持つ。

loc_cgc_card_effect

1 2 ハサミハンマー
物理ダメージ2与える。
3 烈炎噴射
炎元素ダメージ1与える。本キャラが重甲ヤドカニの殻を7層以上付与されている場合、このダメージ+1。
その後、本キャラに重甲ヤドカニの殻を2層付与する。
3 2 戦陣爆撃
本キャラはスキル準備に入る:熾烈轟破
帝王の鎧
【固有】戦闘開始時、重甲ヤドカニの殻を5層付与する。
味方が任意のアクションをした後、味方のフィールドに重甲ヤドカニの殻以外の シールド状態、または シールド出撃状態が存在する場合、それらをすべて解除する。1個解除するたびに、キャラに重甲ヤドカニの殻を2層付与する。
熾烈轟破
(1ターンの準備が必要)
炎元素ダメージ1与える。相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。本キャラに付与されている重甲ヤドカニの殻が2層につき、このスキルの与える 炎元素ダメージ+1。

重甲ヤドカニの殻
1層につき シールドを1提供し、付与されたキャラを守る。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

スキル準備
スキルの中には、直接発動のできないものもあります。発動するには、一定のターン数準備する必要があります。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。

貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

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