Thoma

Thoma
ThomaNameThoma
loc_gcg_name_hashThoma, Protettore venuto da lontano
loc_gcg_card_name_hashThoma
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_golden_variant
Thoma
Thoma
loc_gcg_sourceReward for inviting Thoma to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashUn guardiano da una terra straniera, leale fino alla fine.

loc_cgc_card_effect

1 2 Lancia spezzacelere
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Benedizione ardente
Infligge 2 DAN da Pyro, genera 1 Barriera ardente.
3 2 Ooyoroi cremisi
Infligge 2 DAN da Pyro, genera 1 Barriera ardente e 1 Ooyoroi rovente.

Barriera ardente
Conferisce 1 punto Scudo al tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 3 punti).

Ooyoroi rovente
Dopo che il tuo personaggio usa un attacco normale: infliggi 1 DAN da Pyro e crea 1 Barriera ardente.
Utilizzi: 2

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Pyro
Applica Pyro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Pyro
Applica Pyro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).

Scudo
Questo scudo verrà consumato per proteggere il personaggio che lo equipaggia dai DAN.

Barriera ardente
Conferisce 1 punto Scudo al tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 3 punti).

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