リネ

リネ
リネNameリネ
loc_gcg_name_hash幻光で惑わすトリック·リネ
loc_gcg_card_name_hashリネ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
GCG_TAG_ARKHE_OUSIA
loc_gcg_golden_variant
リネ
リネ
loc_gcg_sourceReward for inviting Lyney to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash鏡中に咲くものを抱き、花捧ぐ人を求めゆく。

loc_cgc_card_effect

1 2 フォース·カード
物理ダメージ2与える。
3 プロップアロー
炎元素ダメージ2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。
このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
3 ビウィルダー·ライト
炎元素ダメージ3与える。
3 2 大魔術·ミラクルパレード
Element与え、ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層蓄積する。

ファニーキャット·ハット
エンドフェーズ: 炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)

プロップ残数
プロップ残数は最大3層まで重ね掛け可能。
キャラがビウィルダー·ライトを発動する時、プロップ残数1層につき、ダメージ+1。スキル処理完了後、プロップ残数はクリアされる。クリアした層数が1層につき、キャラのHPを1回復する。


物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

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