夜蘭

夜蘭
夜蘭Name夜蘭
loc_gcg_name_hash幽谷に咲く蘭·夜蘭
loc_gcg_card_name_hash夜蘭
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_golden_variant
夜蘭
夜蘭
loc_gcg_sourceReward for inviting Yelan to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash渺々たる天地、往来せし幽客。

loc_cgc_card_effect

1 2 匿影隠曜の弓
物理ダメージ2与える。
3 絡み合う命の糸
水元素ダメージ3与え、本キャラの打破の層数+2。
3 3 深謀玲瓏賽
水元素ダメージ3与え、玲瓏一擲を生成する。
打破
【固有】戦闘開始時、打破が付与される。

打破
この状態は初期に「打破」を1層有する。「打破」を重複して付与する際、「打破」を1層追加する。「打破」は、最大3層まで重ね掛け可能。
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。

付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える 物理ダメージ 水元素ダメージに変え、手札を1枚引く。

玲瓏一擲
味方のキャラが通常攻撃を発動した後、 水元素ダメージを1与える。
継続ラウンド数:2

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

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