Yelan

Yelan
YelanNameYelan
loc_gcg_name_hashYelan, Orchidea della valle
loc_gcg_card_name_hashYelan
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp11
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_sourceReward for inviting Yelan to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashIl mondo è vasto e infinito, la solitaria viene e va a proprio piacimento.

loc_cgc_card_effect

1 2 Tiro furtivo
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 0 Linea persistente
Infligge 3 DAN da Hydro, questo personaggio ottiene 2 accumuli di Squarcio.
3 3 Dado Chiaroprofondo
Infligge 3 DAN da Hydro, crea 1 Dado raffinato.
0 0 Squarcio
(Passiva) All'inizio del duello, questo personaggio ottiene Squarcio.

Dado raffinato
Dopo che il tuo personaggio ha usato un attacco normale: infliggi 1 DAN da Hydro.
Durata (in turni): 2

Squarcio
Questo stato comincia con 1 accumulo di Squarcio. Quando viene associato di nuovo, aggiungine 1, fino a un massimo di 3.
Fase finale: ottieni 1 accumulo di Squarcio.

Quando il personaggio associato usa un attacco normale: se li possiede, consuma 2 accumuli di Squarcio per convertire i DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti in DAN da Hydro e pescare 1 carta.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.
Carica lunare: Crea una nube temporalesca che infligge 2 DAN da Electro alla fine del turno (Utilizzi: 1. Cumulabile all'infinito. Quando viene creata, o quando i suoi utilizzi aumentano, applica Elettroshock a una carta casuale nella mano dell'avversario).

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.
Carica lunare: Crea una nube temporalesca che infligge 2 DAN da Electro alla fine del turno (Utilizzi: 1. Cumulabile all'infinito. Quando viene creata, o quando i suoi utilizzi aumentano, applica Elettroshock a una carta casuale nella mano dell'avversario).

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