Dori

Dori
DoriNameDori
loc_gcg_name_hashDori, Tesoro del giardino dei sogni
loc_gcg_card_name_hashDori
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
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Dori
Dori
loc_gcg_sourceReward for inviting Dori to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashI Mora fanno la felicità!

loc_cgc_card_effect

1 2 Sublime danza della Spada (modificata)
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto
Infligge 2 DAN da Electro, invoca 1 Turni di assistenza post vendita.
3 2 Esattezza di Alcazarzaray
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Djinn.

Djinn
Fase finale: ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo e quel personaggio ottiene 1 punto Energia.
Utilizzi: 2

Turni di assistenza post vendita
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.
Utilizzi: 1

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Energia
I personaggi devono consumare punti Energia per usare i loro Tripudi elementali.
Quando usano un'abilità elementale o un attacco normale, otterranno 1 punto Energia.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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