Yaoyao

Yaoyao
YaoyaoNameYaoyao
loc_gcg_name_hashYaoyao, Grazia germogliante
loc_gcg_card_name_hashYaoyao
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_golden_variant
Yaoyao
Yaoyao
loc_gcg_sourceReward for inviting Yaoyao to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashUna costituzione adeptica.

loc_cgc_card_effect

1 2 Lancia spasmodica
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Ravanelli a grappolo
Invoca 1 Yuegui: Modalità di lancio.
4 2 Cascata di giada lunare
Infligge 1 DAN da Dendro, genera 1 Eredità adeptica.

Eredità adeptica
Dopo aver cambiato personaggio: infliggi 1 DAN da Dendro e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.
Utilizzi: 3

Yuegui: Modalità di lancio
Fase finale: infliggi 1 DAN da Dendro, ripristina 1 PS del personaggio della tua squadra che ha subito la maggior quantità di DAN.
Utilizzi: 2

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Dendro
Applica Dendro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).
Vivificazione: DAN +1 inflitti ora, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Dendro
Applica Dendro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva in cui vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Ustione: DAN inflitti +1, crea una Fiammardente che infligge 1 DAN da Pyro alla fine del turno (ha effetto 1 volta, cumulabile fino a 2 volte).
Vivificazione: DAN +1 inflitti ora, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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