キャンディス

キャンディス
キャンディスNameキャンディス
loc_gcg_name_hash浮金の誓願·キャンディス
loc_gcg_card_name_hashキャンディス
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
キャンディス
キャンディス
loc_gcg_sourceReward for inviting Candace to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash赤砂浮金、守護の誓約。

loc_cgc_card_effect

1 2 流耀槍術·守勢
物理ダメージ2与える。
3 聖儀·蒼鷺による庇護
本キャラに蒼鷺シールドを付与し、スキル準備に入る:蒼鷺盾撃
3 2 聖儀·灰鴒の呼び潮
水元素ダメージ2与え、赤冠より授かりし祝福を生成する。
蒼鷺盾撃
(1ターンの準備が必要)
水元素ダメージ3与える。

蒼鷺シールド
スキル準備期間中: シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。

赤冠より授かりし祝福
味方キャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。
味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える 物理ダメージ 水元素ダメージへと変わる。
味方がキャラチェンジした後、 水元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)

継続ラウンド数:2

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

スキル準備
スキルの中には、直接発動のできないものもあります。発動するには、一定のターン数準備する必要があります。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

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