珊瑚宮心海

珊瑚宮心海
珊瑚宮心海Name珊瑚宮心海
loc_gcg_name_hash真珠の智·珊瑚宮心海
loc_gcg_card_name_hash珊瑚宮心海
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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珊瑚宮心海
珊瑚宮心海
loc_gcg_sourceReward for inviting Sangonomiya Kokomi to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash転ばぬ先の杖、危機に瀕しても冷静沈着であるべきです。

loc_cgc_card_effect

1 2 水の常形
水元素ダメージ1与える。
3 海月の誓い
本キャラは 水元素付着状態になり、化海月を召喚する。
3 2 海人の羽衣
水元素ダメージ2与え、味方のチーム全員のHPを1回復し、本キャラに儀来羽衣を付与する。

儀来羽衣
付与されたキャラの通常攻撃の与えるダメージ+1。
付与されたキャラが通常攻撃を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。
継続ラウンド数:2

化海月
エンドフェーズ: 水元素ダメージを1与え、味方の出撃キャラのHPを1回復する。
使用可能回数:2

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

水元素付着
ダメージによる方法以外で 水元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。
蒸発:効果なし
感電:効果なし
凍結:目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

水元素ダメージ
水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する

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