
loc_cgc_card_effect
| 1 2 断雨 | 
|   | 
| 3 0 魔王の武装·荒波 | 
|   | 
| 3 3 極悪技·尽滅閃 | 
|    チャージ   | 
| 0 0 押波 | 
| 【固有】戦闘開始時、 キャラに付与された | 
| 断流 | 
| ( | 
| 近接モード | 
| キャラの与える     | 
| 遠隔モード | 
|   | 
| 物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 | 
|   | 
|  水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。                 | 
|  チャージ | 
| キャラが「元素爆発」を発動するには、  チャージを消費する必要があります。 キャラが「元素スキル」や「通常攻撃」を発動した後、  チャージを1獲得できます。 | 
| ( | 
| 各ラウンドのエンドフェーズで、 | 
| 貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。 | 
| 味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。 | 
|   | 
| 物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 | 
|   | 
|  水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。                 | 










3 responses to “タルタリヤ”
Ranged Stance – Flash of Havoc: Deal 7 Hydro DMG, reclaim 2 Energy, and apply Riptide to the target character. Is it wrong?
typo i guess , should be 4 not 7
that would be broken af lol