Diona

Diona
DionaNameDiona
loc_gcg_name_hashDiona, Barista Kätzlein
loc_gcg_card_name_hashDiona
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
Diona
Diona
loc_gcg_required_by_card
Agitato, non
Agitato, non "miaoscolato"
loc_gcg_sourceReward for inviting Diona to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashL'1% di energia dedicata a miscelare i drink e il 99% per... evitare ogni possibilità di fallimento.

loc_cgc_card_effect

1 2 Stile Kätzlein
Infligge 2 DAN fisici.
3 Zampe glaciali
Infligge 2 DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.
3 3 Miscela d'autore
Infligge Heal DAN fisici, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.

Foschia ubriaca
Fase finale: infligge 1 DAN da Cryo e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.
Utilizzi: 2

Scudo felino
Conferisce 1 punto Scudo al tuo personaggio attivo.

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Scudo
Questo scudo verrà consumato per proteggere il personaggio che lo equipaggia dai DAN.

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