Fischl

Fischl
FischlNameFischl
loc_gcg_name_hashFischl, "Prinzessin der Verurteilung!"
loc_gcg_card_name_hashFischl
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
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Fischl
Fischl
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Predatore di stelle
Predatore di stelle
loc_gcg_sourceReward for inviting Fischl to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash"Oz, mio famiglio, distendi le tue ali e tessimi un nuovo destino nell'oscurità della notte!"
"Mein Fräulein, non posso aiutarla a sostituire una carta..."

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
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loc_cgc_card_effect

1 2 Cascata di dardi
Infligge 2 DAN fisici.
3 Guardiano della notte
Infligge 1 DAN da Electro, invoca Oz.
3 3 Fantasmagoria di mezzanotte
Infligge 4 DAN da Electro, infligge 2 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi.

Oz
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.
Utilizzi: 2

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Obtained From

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IconNameDescriptionRewards
Vieni a provare Invokazione del genio!
Vieni a provare Invokazione del genio!n/a
Fischl1
Distintivo del giocatore principiante1
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