Chongyun

Chongyun
ChongyunNameChongyun
loc_gcg_name_hashChongyun, Ardore ghiacciato
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Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
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Chongyun
Chongyun
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Respiro regolare
Respiro regolare
loc_gcg_sourceReward for inviting Chongyun to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash"Uff, estate... Finisci il prima possibile..."

loc_cgc_card_effect

1 2 Assillo demoniaco
Infligge 2 DAN fisici.
3 Gelo stratificato di Chonghua
Infligge 3 DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.
3 3 Stella squarcianuvole
Infligge 7 DAN da Cryo.

Campo di gelo Chonghua
I DAN fisici inflitti dai tuoi personaggi che usano la spada, la claymore o la lancia sono convertiti in DAN da Cryo.
Durata (in turni): 2

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

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