Cordas da Chuva Branca

Cordas da Chuva Branca
Cordas da Chuva BrancaNameCordas da Chuva Branca
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeHealth %
Base Substat14.4%
Weapon AffixMelodia de Dryas
Affix DescriptionO personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 12%/24%/40%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 28%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
DescriptionUm arco espiritual lendário. Não importa se nos palcos ou nas batalhas, ele pode tocar facilmente o coração de todos os seus ouvintes.
Weapon Ascension Materials
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Nadadeira Emplumada
Pérola Transoceânica
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Nadadeira Lunar
Pedaço Transoceânico
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Nadadeira Luz do Abismo
Cristal Caleidoscópico
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
144.3414.4%
20110.1725.44%
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada5
Pérola Transoceânica3
Mora10000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada5
Pérola Transoceânica3
Mora10000
20+141.2725.44%
40209.8237.08%
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada18
Pérola Transoceânica12
Mora20000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada23
Pérola Transoceânica15
Mora30000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
40+240.9237.08%
50275.4642.9%
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Nadadeira Lunar9
Pedaço Transoceânico9
Mora30000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada23
Pérola Transoceânica15
Mora60000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Lunar9
Pedaço Transoceânico9
50+306.6642.9%
60341.4648.72%
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Lunar18
Pedaço Transoceânico14
Mora45000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada23
Pérola Transoceânica15
Mora105K
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Lunar27
Pedaço Transoceânico23
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
60+372.5648.72%
70407.8154.52%
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Nadadeira Luz do Abismo14
Cristal Caleidoscópico9
Mora55000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada23
Pérola Transoceânica15
Mora160K
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Lunar27
Pedaço Transoceânico23
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Luz do Abismo14
Cristal Caleidoscópico9
70+438.9154.52%
80474.5560.34%
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
Nadadeira Luz do Abismo27
Cristal Caleidoscópico18
Mora65000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Nadadeira Emplumada23
Pérola Transoceânica15
Mora225K
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Lunar27
Pedaço Transoceânico23
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada14
Nadadeira Luz do Abismo41
Cristal Caleidoscópico27
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
80+505.6560.34%
90541.8366.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 12%/24%/40%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 28%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
2O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 15%/30%/50%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 35%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Cordas da Chuva Branca
Mora2000
3O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 18%/36%/60%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 42%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Cordas da Chuva Branca
Mora4000
4O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 21%/42%/70%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 49%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Cordas da Chuva Branca
Mora8000
5O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 24%/48%/80%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 56%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Cordas da Chuva Branca
Mora16000

Item Story


Os dramaturgos de Fontaine frequentemente usam cordas como analogias para corações — e de fato, essa é uma expressão bastante usada, "cordas do coração".
E assim como cordas de harpa, o coração de uma pessoa mudará em tom e cor conforme a melodia do destino.
O termo "corda do coração" é encontrado em uma das peças mais antigas de Fontaine, "Dryas",
embora a "corda" referenciada nela primeiramente não fosse de uma harpa, mas de um arco.

O personagem principal foi chamado de Aurelius, a forma original do personagem nomeado identicamente da famosa saga de Coppelius "A Saga de Aurelius".
Segundo o roteiro, ele era considerado um herói tão glorioso quanto o ouro, que conquistou incontáveis nações e cidades traidoras para Fontaine.
Contudo, não há figura correspondente na história registrada, e assim, ele é frequentemente considerado uma invenção fictícia, assim como a figura de Ajax.

Diz a lenda que enquanto ele estava em campanha, ele caiu em uma armadilha preparada por seu inimigo e se perdeu com seu exército em uma floresta de pinheiros.
Assim como a lâmina de um assassino estava prestes a tomar sua vida, flechas prateadas perfuraram o ar como a chuva caindo.
E conforme ele olhava na direção do pulso trêmulo da corda do arco, ele viu o "os deuses fizeram tão beleza, porém destruíram os moldes por pena dos mortais."
A jovem donzela, Dryastis, pegou sua mão, uma mão que jamais deveria ter sentido toque tão delicado e trouxe-o para além dos pinheiros manchados de sangue.

"Eu simplesmente desejo que mais ninguém morra em vão. Sofrimento demais já fluiu pelas águas."
"Eu não posso nada além de uma coisa, nobre guerreiro — leve esse conflito para longe dessa terra."
"Não manche mais essas águas puras com 'morte'. Deixe-nos preservar nosso lar final."

Jovens conquistadores geralmente acreditam que seus corpos e corações são resistentes como o mármore que adorna os muros das cidades.
Mas assim como todos os reinos devem cair em silêncio, as cordas agitadas adicionam notas dissonantes à saga poética do herói...

Milênios de lendas em transformação e adaptações teatrais deram a esse conto todo tipo de desenvolvimentos estendidos.
Em algumas versões, o herói, que já subjugou cidades e nações incontáveis, ouve as palavras da donzela-fada.
Ele aceita o arco proferido das mãos dela e soa a retirada, apenas para ser abatido no caminho por traidores conspiradores, seu corpo consignado às profundezas do oceano.
Em outros contos, o ilustre Aurelius se apaixona agonizante e loucamente, levando seu exército à floresta de pinheiros,
buscando-a, ansiando por vê-la mais uma vez e torná-la sua companheira, para que ela possa ficar ao lado dele.
A jovem donzela foge para o fundo do rio, chorando para sua mãe da água pura para salvá-la das obsessões do herói.
A Dama das Muitas Águas teve pena de seu destino, transformando-a em uma pinheiro.
Então, a corda do arco que já disparou amor em Aurelius rompeu como o coração que a flecha acertou, e caiu ao lado da donzela em silêncio, afundando em incontáveis Lótus Pluie em florescimento.
O jovem herói machucado encarou as flores na água e não saiu, caindo eventualmente em um lago profundo...

Filósofos naturais que vieram depois diziam que segundo sua pesquisa, uma tribo bárbara chamada de Dryas, já viveu aqui,
Que fez com que a floresta de pinheiros se chamasse assim. Explicações tão pouco românticas nunca tiveram muito a ver com o teatro.
Seja ele ter encontrado seu fim afundando nas profundezas do oceano, tendo sua determinação e desejos cobertos pela passagem do tempo,
Ou se ele ressurgiu após muitos anos, apenas para ser morto pela nova Armada Branca ou pelos Caçadores das Sombras,
O conto do jovem herói terminou, e Dyastis também foi transformado em nada além de uma lenda nascida de tempos caóticos.

Quanto a como esse arco, que tanto perturbou o destino de Aurelius, foi parar nas mãos de alguém que vivia nas profundezas debaixo das águas após passar por muitas outras mãos,
Então ser adornado e modificado para ser um adereço teatral para apresentações infantis na terra natal daquela pessoa... Isso é uma história completamente diferente.

10 responses to “Cordas da Chuva Branca”

  1. The first bow that is completely useless on Childe (actually if you count HP% as an improvement to survivability then……)

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  2. I’m getting this bow instead of Furina’s sword. Why’d they pair Furina rerun with Sigewinne. It’s so Furinover

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  3. if a whale c6r5 her, he literally gets 56% rate from bow + 20% from c6. Added to the standard 5%, he has more than 80% rate, which can be enough to totally avoid it in the build.
    If paired with double cryo or marechausee set, it caps.
    lmao that’s ridiculous
    just crit dmg, hp, and ER

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  4. Good lord 106% HP and 28% CR at R1, this thing is massive for Sigewinne. Hoping Sac bow will at least be a decent alternative to this for some comps, unless HYV decide to reduce her CD significantly from what I’ve seen before (18s according to previous leaks).

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  5. 106.15% hp + 28% Elemental Burst CRIT Rate vs 46.9% HP from f2p option Recurve Bow
    This is a huge gap so another p2w char like Nilou.

      
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    • yeah, you def need her to “win”
      idk what but i yeah, try to win soemthing with her syringe in your ass

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    • pal, you just picked the most f2p character of the game equipment-wise, all limited 5* could be considered p2w otherwise

      don’t need to lvl up talents
      2-2 artifact set (easier to farm)
      just need hp% in 3 out of 5 artifacts main stats
      doesn’t need ER, ATK or any CRIT
      the only substat that matters is hp and hp% in the plume and flower
      the weapon is the only flaw, but just with the artifacts (easy to farm) u would have 60k hp, more than enough to be an absolute monster
      if you don’t have any Hp% weapon, you wouldn’t even need to lvl up the weapon she is using

      harder to think anything more equipment-f2p than her….

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