Águas Secas

Águas Secas
Águas SecasNameÁguas Secas
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat10%
Weapon AffixRompedor de Redes
Affix DescriptionDesencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
DescriptionParece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco.
Weapon Ascension Materials
Eco do Poder Escaldante
Núcleo Fúngico Inerte
Esporo de Cogumelo Flutuante
Brilho Remanescente do Poder Escaldante
Núcleo Fúngico Adormecido
Pólen fluorescente
Sonho do Poder Escaldante
Núcleo Fúngico Robusto
Poeira Cristalina de Cisto
Glória Passada do Poder Escaldante

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
142.410.0%
20108.9317.67%
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte3
Esporo de Cogumelo Flutuante2
Mora5000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte3
Esporo de Cogumelo Flutuante2
Mora5000
20+134.8317.67%
40204.8325.75%
Brilho Remanescente do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte12
Esporo de Cogumelo Flutuante8
Mora15000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte15
Esporo de Cogumelo Flutuante10
Mora20000
Brilho Remanescente do Poder Escaldante3
40+230.8325.75%
50265.8629.79%
Brilho Remanescente do Poder Escaldante6
Núcleo Fúngico Adormecido6
Pólen fluorescente6
Mora20000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte15
Esporo de Cogumelo Flutuante10
Mora40000
Brilho Remanescente do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Adormecido6
Pólen fluorescente6
50+291.7629.79%
60326.7833.83%
Sonho do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Adormecido12
Pólen fluorescente9
Mora30000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte15
Esporo de Cogumelo Flutuante10
Mora70000
Brilho Remanescente do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Adormecido18
Pólen fluorescente15
Sonho do Poder Escaldante3
60+352.6833.83%
70387.6637.86%
Sonho do Poder Escaldante6
Núcleo Fúngico Robusto9
Poeira Cristalina de Cisto6
Mora35000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte15
Esporo de Cogumelo Flutuante10
Mora105K
Brilho Remanescente do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Adormecido18
Pólen fluorescente15
Sonho do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Robusto9
Poeira Cristalina de Cisto6
70+413.6637.86%
80448.6841.9%
Glória Passada do Poder Escaldante4
Núcleo Fúngico Robusto18
Poeira Cristalina de Cisto12
Mora45000
Eco do Poder Escaldante3
Núcleo Fúngico Inerte15
Esporo de Cogumelo Flutuante10
Mora150K
Brilho Remanescente do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Adormecido18
Pólen fluorescente15
Sonho do Poder Escaldante9
Núcleo Fúngico Robusto27
Poeira Cristalina de Cisto18
Glória Passada do Poder Escaldante4
80+474.5841.9%
90509.6145.94%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
2Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 100% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Pomada de Peixe Original
Mora1000
3Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 120% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Pomada de Peixe Original
Mora2000
4Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 140% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Pomada de Peixe Original
Mora4000
5Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 160% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Pomada de Peixe Original
Mora8000

Obtained From

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Name
Associação de Pesca de Sumeru
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26 responses to “Águas Secas”

  1. it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.

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  2. Imagine if the effect is similar to “The Catch”.

    It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara

      
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