Valzer notturno

Valzer notturno
Valzer notturnoNameValzer notturno
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypePhysical Damage %
Base Substat11.26%
Weapon AffixDuetto dell'Immernacht
Affix DescriptionGli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 20% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 20% per 5 s.
DescriptionUn arco dipinto del colore delle notti di peccato e illusione.
Weapon Ascension Materials
Tegola della Torre di Decarabian
Corno pesante
Emblema del Cacciatore di tesori
Resti della Città di Decarabian
Corno di bronzo nero
Emblema del corvo argentato
Frammento dell'epopea di Decarabian
Corno con cristallo nero
Emblema del corvo dorato
Frammento del sogno di Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Phys%MaterialsTotal Materials
142.411.26%
20108.9319.9%
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante3
Emblema del Cacciatore di tesori2
Mora5000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante3
Emblema del Cacciatore di tesori2
Mora5000
20+134.8319.9%
40204.8328.99%
Resti della Città di Decarabian3
Corno pesante12
Emblema del Cacciatore di tesori8
Mora15000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Emblema del Cacciatore di tesori10
Mora20000
Resti della Città di Decarabian3
40+230.8328.99%
50265.8633.54%
Resti della Città di Decarabian6
Corno di bronzo nero6
Emblema del corvo argentato6
Mora20000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Emblema del Cacciatore di tesori10
Mora40000
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero6
Emblema del corvo argentato6
50+291.7633.54%
60326.7838.09%
Frammento dell'epopea di Decarabian3
Corno di bronzo nero12
Emblema del corvo argentato9
Mora30000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Emblema del Cacciatore di tesori10
Mora70000
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Emblema del corvo argentato15
Frammento dell'epopea di Decarabian3
60+352.6838.09%
70387.6642.63%
Frammento dell'epopea di Decarabian6
Corno con cristallo nero9
Emblema del corvo dorato6
Mora35000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Emblema del Cacciatore di tesori10
Mora105K
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Emblema del corvo argentato15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Corno con cristallo nero9
Emblema del corvo dorato6
70+413.6642.63%
80448.6847.18%
Frammento del sogno di Decarabian4
Corno con cristallo nero18
Emblema del corvo dorato12
Mora45000
Tegola della Torre di Decarabian3
Corno pesante15
Emblema del Cacciatore di tesori10
Mora150K
Resti della Città di Decarabian9
Corno di bronzo nero18
Emblema del corvo argentato15
Frammento dell'epopea di Decarabian9
Corno con cristallo nero27
Emblema del corvo dorato18
Frammento del sogno di Decarabian4
80+474.5847.18%
90509.6151.73%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Gli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 20% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 20% per 5 s.
2Gli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 25% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 25% per 5 s.
Valzer notturno
Mora1000
3Gli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 30% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 30% per 5 s.
Valzer notturno
Mora2000
4Gli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 35% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 35% per 5 s.
Valzer notturno
Mora4000
5Gli attacchi normali che colpiscono gli avversari aumentano i DAN delle abilità elementali di un 40% per 5 s. Le abilità elementali che colpiscono gli avversari aumentano i danni degli attacchi normali di un 40% per 5 s.
Valzer notturno
Mora8000

Item Story


...
"Mein Fräulein, nessuna sua lacrima è stata versata invano durante il suo pellegrinaggio".
Così parlò Ozvaldo Hrafnavins quando il viaggio della Prinzessin nella terra dell'eterno silenzio giunse al termine.

Nel loro lungo viaggio attraverso lo spazio e il tempo, la Prinzessin der Verurteilung e il suo Corvo della notte hanno assistito a innumerevoli storie e alla loro fine, ognuna una goccia di pioggia che scorre alla fine del suo viaggio nel mare amaro. La rabbia di ogni giovane contro l'ingiustizia deve trasformarsi in calma. Ogni passione dev'essere ridotta in polvere dal passare del tempo, prima di trasformarsi in selvaggia paranoia su quell'antico albero capovolto. Anche il ramo dell'albero del tempo in cui si annidò la grande e gloriosa repubblica di Reman sarebbe stato alla fine tagliato, di modo che la nazione fondata dall'altro figlio gemello dei lupi potesse governare.
Tutto in questo mondo deve passare attraverso la porta della distruzione, verso il futuro regno della Prinzessin. Nel silenzio del suo buio Giardino notturno avrebbero trovato un posto per dormire.
Tuttavia, quando Droctful cadde per mano della Bestia del mondo fu fatto a pezzi dai suoi artigli, dopo aver combattuto per i sogni di un giovane e per la pioggia che doveva ancora cadere, la Prinzessin iniziò a piangere.

"Ascolta bene, Ozvaldo Hrafnavins. La Sovrana dell'Immernachtreich non piange".
Continuò: "Chi tra coloro che sono nati in questo mondo non sono oppressi dal peccato? Quando l'orologio suonerà di nuovo per l'ora del giudizio, il velo della notte scenderà ancora una volta. Allora, il conflitto tra bestie e umani che si dimenano non sarà altro che un valzer di mezzanotte".

"È come dice lei, mein Fräulein".
"Tsk. Anche tu dovresti saperlo".
"Allora, mein Fräulein, mi chiedo se ricorda ancora questa storia..."

Due delle tre lune lucenti che facevano brillare il mare profumato dell'universo primordiale e agitavano le bestie del regno di Arianrhod furono fatte a pezzi da una spada che squarciò l'orizzonte, ridotte in brandelli troppo piccoli anche per la vista mistica della Prinzessin.
O forse questo è ciò che accadde: le lune lucenti che una volta illuminavano un universo, portavano sogni e canzoni ai dolci dormienti di tre mondi, e risvegliavano un profondo desiderio nelle mandrie di bestie che vagavano tra l'alba e il tramonto... così vennero alla fine trasformate in polvere. Ma in ogni caso, anche loro desideravano rimanere nello sguardo eterno e splendente della Prinzessin, portando la sua delicata luce in ancora più terre.

Sì. Una Prinzessin non versa lacrime.
Quella era solo una secrezione naturale dei suoi occhi regali, offesi com'erano dall'intrusione inopportuna di quegli sfacciati granelli di sabbia.

—Fine del volume—

2 responses to “Valzer notturno”

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