塵光七諭JP0D

塵光七諭JP0D
塵光七諭JP0DName塵光七諭JP0D
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon Affix末臨者の華冠JP0D
Affix Description攻撃力+12%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+10%。この方法によるダメージアップ効果は最大で26%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを14回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
Weapon Ascension Materials
奇妙な装置の欠片
光を失った焔剣の柄
破損した駆動軸
奇妙な装置の複製
半壊した焔剣の柄
強固な駆動軸
奇妙な装置の継承
優美なる焔剣の柄
精巧な駆動軸
奇妙な装置の宿願

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄5
破損した駆動軸3
モラ10000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄5
破損した駆動軸3
モラ10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
奇妙な装置の複製5
光を失った焔剣の柄18
破損した駆動軸12
モラ20000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄23
破損した駆動軸15
モラ30000
奇妙な装置の複製5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
奇妙な装置の複製9
半壊した焔剣の柄9
強固な駆動軸9
モラ30000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄23
破損した駆動軸15
モラ60000
奇妙な装置の複製14
半壊した焔剣の柄9
強固な駆動軸9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
奇妙な装置の継承5
半壊した焔剣の柄18
強固な駆動軸14
モラ45000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄23
破損した駆動軸15
モラ105K
奇妙な装置の複製14
半壊した焔剣の柄27
強固な駆動軸23
奇妙な装置の継承5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
奇妙な装置の継承9
優美なる焔剣の柄14
精巧な駆動軸9
モラ55000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄23
破損した駆動軸15
モラ160K
奇妙な装置の複製14
半壊した焔剣の柄27
強固な駆動軸23
奇妙な装置の継承14
優美なる焔剣の柄14
精巧な駆動軸9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
奇妙な装置の宿願6
優美なる焔剣の柄27
精巧な駆動軸18
モラ65000
奇妙な装置の欠片5
光を失った焔剣の柄23
破損した駆動軸15
モラ225K
奇妙な装置の複製14
半壊した焔剣の柄27
強固な駆動軸23
奇妙な装置の継承14
優美なる焔剣の柄41
精巧な駆動軸27
奇妙な装置の宿願6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1攻撃力+12%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+10%。この方法によるダメージアップ効果は最大で26%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを14回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
2攻撃力+15%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+13%。この方法によるダメージアップ効果は最大で34%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを14回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
塵光七諭JP0D
モラ2000
3攻撃力+18%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+16%。この方法によるダメージアップ効果は最大で42%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを15回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
塵光七諭JP0D
モラ4000
4攻撃力+21%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+19%。この方法によるダメージアップ効果は最大で50%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを16回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
塵光七諭JP0D
モラ8000
5攻撃力+24%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「先導の光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+22%。この方法によるダメージアップ効果は最大で58%まで。継続期間中、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、または非戦闘状態で宝箱を開いた時、「案内者の私欲」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを17回復する。この効果は16秒毎に1回のみ発動可能。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「先導の光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。JP0D
塵光七諭JP0D
モラ16000

Item Story

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