Canto della gru echeggiante

Canto della gru echeggiante
Canto della gru echeggianteNameCanto della gru echeggiante
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon AffixPrecipitazione assiomatica
Affix DescriptionQuando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 28% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 2,5. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
DescriptionUn ventaglio fabbricato in pura giada, attorno a cui aleggia l'aura di un'antica energia adeptica.
Weapon Ascension Materials
Elisir di piombo della nebbia
Aletta piumata
Pergamena divinatoria
Elisir di mercurio della nebbia
Aletta lunare
Pergamena sigillata
Elisir d'oro della nebbia
Aletta Baratroluce
Pergamena maledetta
Elisir primordiale della nebbia

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata5
Pergamena divinatoria3
Mora10000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata5
Pergamena divinatoria3
Mora10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
Elisir di mercurio della nebbia5
Aletta piumata18
Pergamena divinatoria12
Mora20000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata23
Pergamena divinatoria15
Mora30000
Elisir di mercurio della nebbia5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
Elisir di mercurio della nebbia9
Aletta lunare9
Pergamena sigillata9
Mora30000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata23
Pergamena divinatoria15
Mora60000
Elisir di mercurio della nebbia14
Aletta lunare9
Pergamena sigillata9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
Elisir d'oro della nebbia5
Aletta lunare18
Pergamena sigillata14
Mora45000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata23
Pergamena divinatoria15
Mora105K
Elisir di mercurio della nebbia14
Aletta lunare27
Pergamena sigillata23
Elisir d'oro della nebbia5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
Elisir d'oro della nebbia9
Aletta Baratroluce14
Pergamena maledetta9
Mora55000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata23
Pergamena divinatoria15
Mora160K
Elisir di mercurio della nebbia14
Aletta lunare27
Pergamena sigillata23
Elisir d'oro della nebbia14
Aletta Baratroluce14
Pergamena maledetta9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
Elisir primordiale della nebbia6
Aletta Baratroluce27
Pergamena maledetta18
Mora65000
Elisir di piombo della nebbia5
Aletta piumata23
Pergamena divinatoria15
Mora225K
Elisir di mercurio della nebbia14
Aletta lunare27
Pergamena sigillata23
Elisir d'oro della nebbia14
Aletta Baratroluce41
Pergamena maledetta27
Elisir primordiale della nebbia6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 28% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 2,5. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
2Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 41% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 2,75. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Canto della gru echeggiante
Mora2000
3Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 54% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Canto della gru echeggiante
Mora4000
4Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 67% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3,25. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Canto della gru echeggiante
Mora8000
5Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 80% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3,5. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Canto della gru echeggiante
Mora16000

Item Story


Tali eventi risalgono a un passato remoto, prim'ancora che la fiorente città portuale venisse fondata.
A quel tempo, nemmeno le dimore degli Adepti vennero risparmiate dagli ardenti tizzoni della guerra.
I signori che un tempo venivano venerati come dèi combatterono seguendo i propri interessi.
Sangue e fuoco, separazione e tradimento. L'intero mondo dei mortali venne macchiato da essi.

Coloro che avevano perso tutto a causa dei tumulti fuggirono sulle montagne per impetrare la protezione degli Adepti.
Erano braccati da innumerevoli mostri, che da tempo avevano ormai perduto la propria originaria natura.
I loro nomi erano sconosciuti, il loro numero incalcolabile. Essi travolgevano ogni cosa come un fiume in piena, distruggendo tutto ciò che incontravano sul proprio cammino.
L'altro padrone che un tempo riverivano era caduto anch'esso, e il loro ferigno ruggito altro non era che un funebre lamento.

Ma i mortali di allora non sapevano che il signore che aveva protetto quei monti e quelle acque era ormai defunto,
e tutto ciò che si frapponeva tra loro e l'implacabile diluvio della catastrofe era un manipolo di Custodi Yaksha che dimorava in quei luoghi.
Dopo giorni e giorni di furenti battaglie, i drappi bianchi si erano tinti di rosso scarlatto, e le vesti scarlatte erano ormai macchiate di nero. Ciononostante, i mostri seguitavano nella loro avanzata come un'orda senza fine...

Poiché questo racconto risale a tempi al di là della memoria, esistono più versioni riguardo agli eventi che accaddero in seguito. Secondo alcuni, mentre la situazione languiva nel suo equilibrio,
un'Adepta dalle piume bianche e azzurre discese dalle nuvole come una folata sferzante.
Solitaria, solenne, silenziosa, dotata di fierezza e dignità maestose, ella difese e guidò gli antenati,
cambiando le sorti di una situazione ormai disperata, sgominando ciò che sembrava un'infinita ondata di mostruosità...

Secondo altri, proprio nell'attimo di maggior periglio, due gru di giada si scagliarono dal cielo,
e, con una pioggia di sigilli, soggiogarono il male senza fine come una raffica ventosa che penetra le nubi.
Sennonché, quando tutti volsero lo sguardo... non c'era più alcuna gru, ma solo un'Adepta sospesa nel cielo, che chiudeva un ventaglio tra le sue belle mani...

Altri ancora affermano che, al di sopra di ogni cosa mortale, vi era una possente Adepta che gli antenati riconobbero grazie al canto di una gru,
la quale ridusse i mostri infiniti in cenere nel giro di un istante, come polvere che si disperde nella luce solare...

Da allora, a prescindere da come si siano davvero svolte le vicende, il popolo di Liyue rivolge nei confronti dell'Adepta Vestale delle nuvole
nient'altro che parole di rispetto. In quanto a ciò che davvero accadde quel giorno...

"Davvero provi interesse per faccende così vetuste? Costei non si aspettava avessi tutto questo tempo da perdere.
Ebbene, dato che costei condivide un entusiasmo pari al tuo su tale argomento, costei te ne parlerà.
Orbene, occorreranno pressappoco otto o nove ore per esporre l'intera questione, ma mettiti comunque {F#comoda}{M#comodo}...
...Cosa?! Cercavi forse di svignartela mentre costei era distratta?!?"

31 responses to “Canto della gru echeggiante”

  1. So for this weapon it would be optimal for an EQ rotation.

    Let’s see the duration for the 28% Plunge ATK bonus is 20s aftter the equiping character does a Plunge attack.

    Let’s say you are using a Faruzan + Bennet + Xianyun with Xiao.

    So you would begin the rotation with Xianyun E or you could start it with Faruzan E for some CC which would also buff Xianyun’s Attack because her A2 passive. You could also use her burst ( only recommended at C2 ) but there is a major waste in the buffs of her burst.

    I belive a good ratatoin would be Xianyun E, Furan Q, Bennet EQ, Xianyun Q and then Xiao Q. As said before you could do Faruza ECA –> Rotation but up to your taste.

    So let’s see…

    Xiao has a 15 sec duration and the buff is 20 seconds so there are 5 seconds where we can squish in the rest of all the team mates buffs.

    Animations wise all of this teams are quite fast, Bennet being the fastest to complete his animation at less than 1 second and Xianyun being the slowest at around 1.6 seconds but we don’t need to worry all that about her.

    By the time Xiao comes on-field he should take full advantage of all buffs, specially if you have C2 Faruzan or use her burst aftter Bennet.

    The first buffto expire should be Bennet ( 12 sec ), then Faruzan or Xianyun ( 12/18 sec and 16 sec, depending if you have Faruzan’s C2 ) and then the plunge attack bonus should expire at the same time that Xiao’s burst does.

    StormPion basically has no downtime so we don’t worry about that.

    Now, clense and repeat. Re-gain energy and do it again.

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  2. I kinda dislike how as of late they put these “mainly energy restoration” passives to make the dmg buffs scaling almost triple with refinements which can make them feel weak at R1 by comparison, as the energy part takes such a big importance at base (R1) which makes its scaling the ‘weak’ one (2.5~3.5 on this case), leaving the other buff part as the ‘strong’ scaling but weak start; unlike older weapons with balanced scaling between their usual 2 buffs (both double at R5)

    Doesn’t help this might be the most niche weapon so far, to activate either passive along with atk% as secondary.

      
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    • Energy restoration I would say is comparable to CR/CDMG in regards to a character’s burst—it’s not just a direct damage translation like other stats especially if you have bursts that do more than just damage (heal, inrease stats, etc.). We also have easy ways to reach break points due to Favonius/Sacrifial weapons, running same-element characters to funnel energy or particle-producing characters like Fischl, Albedo, etc.

      Though I agree that it’s very niche. for the most part you’re not even trying to get multiple copies of these unless you want to free up teammate/stat limitations for Cloud Retainer. It’d be more beneficial to get their cons than R5ing this weapon.

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