Name | 波乗りの回旋JP0B | |
Family | Weapon, Catalyst | |
Rarity | ||
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 41.07 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 13.33% | |
Weapon Affix | 飛び回る長牙JP0B | |
Affix Description | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+20%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+12%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大24%まで。JP0B | |
Description | 海中の巨蛇の牙で作られたブーメラン。巨人のトゥパックにとっては珍しく使い勝手の良い武器である。JP0B | |
Weapon Ascension Materials |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 41.07 | 13.33% | ||
20 | 99.26 | 23.56% | 3 3 2 5000 | 3 3 2 5000 |
20+ | 125.16 | 23.56% | ||
40 | 183.68 | 34.33% | 3 12 8 15000 | 3 15 10 20000 3 |
40+ | 209.68 | 34.33% | ||
50 | 238.34 | 39.72% | 6 6 6 20000 | 3 15 10 40000 9 6 6 |
50+ | 264.24 | 39.72% | ||
60 | 292.62 | 45.11% | 3 12 9 30000 | 3 15 10 70000 9 18 15 3 |
60+ | 318.52 | 45.11% | ||
70 | 346.65 | 50.48% | 6 9 6 35000 | 3 15 10 105K 9 18 15 9 9 6 |
70+ | 372.65 | 50.48% | ||
80 | 400.66 | 55.87% | 4 18 12 45000 | 3 15 10 150K 9 18 15 9 27 18 4 |
80+ | 426.56 | 55.87% | ||
90 | 454.36 | 61.25% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+20%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+12%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大24%まで。JP0B | |
2 | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+25%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+15%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大30%まで。JP0B | 1000 |
3 | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+30%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+18%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大36%まで。JP0B | 2000 |
4 | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+35%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+21%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大42%まで。JP0B | 4000 |
5 | 泳ぐ時のスタミナ消費-15%。元素スキル発動時、自身のHP上限+40%、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。チームに水元素のキャラクターが1名いる毎に、上記のHP上限アップ効果がさらに+24%。この方法で追加でアップできるHP上限は最大48%まで。JP0B | 8000 |
Item Story
かつて流泉が集まる谷を烈風が吹き抜けていた時、山のように大きな巨人が海と空の間に立っていた。 砂岩のような身体には灼熱の心があり、立ち上る湯気は空を覆った。 彼がメツトリのトゥパックだと、誰もが知っていた。この世に彼よりも大きな者はいない。 山から海、林から野原に至るまで、ナタの人々で彼に敵う者はいなかった。 その時はナタにとって貴重な良い時代であり、辺りは平和で、古き影の敵さえも静かだった。 人々は太陽の下で繁栄と安寧を満喫し、夜巡の古い儀式も忘れかけていた。 部族に認められ、反逆の英雄でさえ敵わないほど強いにもかかわらず、 大柄なトゥパックは鬱々としていた。彼の荒々しい勇猛さは、まるで池の中で息をひそめる龍のようなものだった。 「本当はもっと昔に生まれて、英雄シュバランケと共に悪龍の首を斬るはずだった。」 「それか金の瞳の王旗を掲げて荒れ狂う蛇王を討ちとって、万民を災いから救うはずだったんだ。」 「平和な時代に生まれてしまったが故に、こんな力を持ってるってのに、ただ平凡に生きてくしかねぇのか?」 波が彼の足を洗い、カモメが岩礁の上を旋回する。海風は長い歌を奏でていた。 彼の相手はこの地には存在しない。ならば、誰も足を踏み入れていない外の世界に求めるしかない。 巨獣の骨か太古の秘宝を持ち帰ることができれば、この人生にも価値があったと言えるかもしれない。 そう思うやいなや、彼は怒涛の中に身を投じ、果てしない海流に身を任せて、未知なる地へと旅立った。 最初に出会ったのは古の賢王に追放されたクク竜だった。その両翼は風を呼ぶ帆となった。 次に、かつて波を逆流させた漆黒の鯨に出会った。その骨は巨人の白い舟となった。 その次は深淵に棲む、巨大で貪欲なウミヘビに出会った。その長い牙は巨人に最もふさわしい武器となった。 海底に棲む巨大なイカを酒のつまみにして、うまいうまいと食べた後、トゥパックはついに海の果てに辿り着いた。 「トゥパック、焔土の豪傑、勇猛な巨人よ、貴方の傲慢の荒波もここまで。」 「貴方が悩み苦しんでいるのは、死の道や闇の扉をまだ見ていないから。」 「肉体を鍛え、鉄の鎧としなさい。その筋肉が金のハンマーとなるまで磨き上げるのよ。」 「かつて貴方が敵対した追放者が帰ってくるまで、その真心を持ち続けて、誓いを忘れないように。」 最後の瞬間、山のように大きく、たくましいトゥパックはやっと自分の使命を理解した。 炎を背負った主が炎の帰る場所にやって来た時、夜神の言葉が耳元で響いた。 彼の伝説は永遠に、太古の英雄にも劣らないほど、強く大地に刻まれるだろう。 そして、死の扉が彼の前に姿を現した。まるで、彼が神に誓いを立てた時のように。 |
6 responses to “波乗りの回旋JP0B”
Seems like a good weapon for mono hydro kokomi. Furina, Yelan and xilo or kazuha would go decently hard.
This weapon looks identical to the Ash-Graven Drinking Horn but mirrored and changed the colour palette.
Also, I love how they yet again made a weapon for Hydro catalysts but gatekept it from Neuvillette by making the primary substat ER 😭
Neuvillette LOVES ER, wdym-
Well actually an ER weapon with HP passive will be about the same as Prototype Amber but the two parts switched. The real problem for Neuv here is the passive requiring more Hydro teammates.
Wait, actually, no. The passive caps at 2 Hydros in the team, which is perfect. It only lasts for 10s after an E though, sso you will need to pay attention to that (theoretically Neuv only has 2s downtime on the passive).
That’s the issue. If it doesn’t count the wielder as a “Hydro character on the team”, then it’s bad.