Rovine insanguinate

Rovine insanguinate
Rovine insanguinateNameRovine insanguinate
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixTributo funebre
Affix DescriptionNei 3,5 s successivi all’utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l’arma aumentano di un 36%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene l’effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 28% per 6 s e ripristina 12 punti di energia elementale. Il ripristino dell’energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
DescriptionUna lunga lancia macchiatasi di nero nel corso di un’accanita battaglia. Quando illuminata dalla spettrale luce blu della lanterna, brilla di un bagliore etereo.
Weapon Ascension Materials
Barlume della Selce della Lunga notte
Manifestazione brumosa
Distintivo rovinato
Incandescenza della Selce della Lunga notte
Frammento di armatura brumoso
Distintivo immacolato
Bagliore della Selce della Lunga notte
Elmo brumoso
Distintivo gelinciso
Fulgore della Selce della Lunga notte

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa5
Distintivo rovinato3
Mora10000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa5
Distintivo rovinato3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Incandescenza della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa18
Distintivo rovinato12
Mora20000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa23
Distintivo rovinato15
Mora30000
Incandescenza della Selce della Lunga notte5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Incandescenza della Selce della Lunga notte9
Frammento di armatura brumoso9
Distintivo immacolato9
Mora30000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa23
Distintivo rovinato15
Mora60000
Incandescenza della Selce della Lunga notte14
Frammento di armatura brumoso9
Distintivo immacolato9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Bagliore della Selce della Lunga notte5
Frammento di armatura brumoso18
Distintivo immacolato14
Mora45000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa23
Distintivo rovinato15
Mora105K
Incandescenza della Selce della Lunga notte14
Frammento di armatura brumoso27
Distintivo immacolato23
Bagliore della Selce della Lunga notte5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Bagliore della Selce della Lunga notte9
Elmo brumoso14
Distintivo gelinciso9
Mora55000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa23
Distintivo rovinato15
Mora160K
Incandescenza della Selce della Lunga notte14
Frammento di armatura brumoso27
Distintivo immacolato23
Bagliore della Selce della Lunga notte14
Elmo brumoso14
Distintivo gelinciso9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Fulgore della Selce della Lunga notte6
Elmo brumoso27
Distintivo gelinciso18
Mora65000
Barlume della Selce della Lunga notte5
Manifestazione brumosa23
Distintivo rovinato15
Mora225K
Incandescenza della Selce della Lunga notte14
Frammento di armatura brumoso27
Distintivo immacolato23
Bagliore della Selce della Lunga notte14
Elmo brumoso41
Distintivo gelinciso27
Fulgore della Selce della Lunga notte6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Nei 3,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 36%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 28% per 6 s e ripristina 12 punti di energia elementale. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
2Nei 3,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 48%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 35% per 6 s e ripristina 13 punti di energia elementale. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
Rovine insanguinate
Mora2000
3Nei 3,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 60%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 42% per 6 s e ripristina 14 punti di energia elementale. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
Rovine insanguinate
Mora4000
4Nei 3,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 72%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 49% per 6 s e ripristina 15 punti di energia elementale. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
Rovine insanguinate
Mora8000
5Nei 3,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale, i DAN da Carica lunare inflitti agli avversari dal personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 84%. Inoltre, dopo aver innescato una reazione di Carica lunare, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Requiem della rovina, che aumenta i DAN da CRIT di un 56% per 6 s e ripristina 16 punti di energia elementale. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 14 s.
Rovine insanguinate
Mora16000

Item Story


Un racconto popolare delle terre del Nord parla di due fratelli: il Re della Quercia estiva, che donò il calore al mondo, e suo fratello maggiore, il Re del Leccio invernale, che gli voleva un gran bene.
Ma una tragica lite improvvisa portò il Re del Leccio invernale a uccidere accidentalmente il proprio fratello minore, gettando il mondo in un inverno senza fine.
Forse, senza questo tragico evento, i sudditi del regno non avrebbero mai potuto comprendere il motivo per cui il loro benevolo re era sempre avvolto dal vento e dalla neve.
Ma solo le Fate, grazie alla loro lunga vita, sapevano che quel gelo perenne stava durando molto più a lungo del regno dello Tsar.
Dal suo ritorno dalle rovine dell'Estremo Nord, l'Imperatore Bianco, che regnava sulle Fate dall'alto trono della Candida Stella, era rimasto in silenzio.
Si soffermò nella foresta di betulle, perso nei suoi pensieri, prima di aprire la porta agli umani che un tempo aveva respinto.
Un palazzo labirintico fu eretto ai confini della terra ghiacciata, accanto alle gigantesche fornaci di Snezhnograd.
In quel luogo furono convocati gli umani e le Fate più saggi, e lì furono piantati i primi semi di una grandiosa illusione.
Per un numero incalcolabile di giorni e notti, i più fedeli e valorosi servitori dello Tsar fecero la guardia a quel palazzo di audaci trasgressioni.
Tra di loro c'erano Fate che avevano seguito il loro sovrano sin dall'inizio, così come mortali di stirpi leali e fedeli allo Tsar.
I due fratelli appartenevano alla generazione più giovane del clan. Il maggiore, che aveva ereditato l'emblema dell'Usignolo, assunse l'incarico di proteggere il carro sacro.
Il minore, che aveva sempre ammirato suo fratello maggiore, non ebbe altra scelta che rinunciare al nome di famiglia e rassegnarsi a una vita d'oblio sul confine.
Successivamente, una calamità nata dall'egoismo distrusse i loro ideali e cambiò il loro destino per sempre...
La guardia fedele venne consumata dalle "bestie", creature di pura oscurità e prive d'intelletto, solo perché aveva commesso il "crimine" d'intravedere il segreto dei filosofi.
Suo fratello minore, che era partito per sedare una rivolta in una terra lontana, tornò in un mondo già ricoperto di neve.
Ma, al posto delle sue solite piume bianche e argentate, la lancia che trovò era ora ricoperta di macchie scure di sangue nobile.
Anni dopo, il generale che aveva ereditato il nome di famiglia abbandonò la propria patria alla volta della frontiera selvaggia per vendicarsi.
Ogni volta che le sue dita toccavano la lancia, veniva trasportato di nuovo nella lunga notte innevata, all'esterno dell'antico palazzo.
Il ricordo era pregno di dolore, e le parole del suo vecchio amico, proferite davanti alla ghigliottina, gli riecheggiavano nella mente...
Sotto il globo sublunare, il mondo era incatenato al suo tragico destino, e i suoi cittadini smarriti vagavano senza meta nelle terre che un tempo chiamavano casa.
Il Forgialuce, immerso nel chiaro di luna eterno, accese la fiamma perpetua e iniziò la sua veglia.

5 responses to “Rovine insanguinate”

  1. “For 3.5s”
    yeah, don’t make it last too much please, I’m worried it becomes too OP

      
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      • ?

        it was just to say it’s a crap duration, especially considering recent weapons like skirks’, which has 100% uptime

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    • Flins can use his burst very often, similar to varesa especially with another electro character, so I’d say it’s okay

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