Báculo das Areias Escarlates

Báculo das Areias Escarlates
Báculo das Areias EscarlatesNameBáculo das Areias Escarlates
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat9.6%
Weapon AffixSonho Ardente no Fim do Horizonte
Affix DescriptionObtém Bônus de ATQ baseado em 52% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 28% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
DescriptionUm dos pares de cetros feitos com obsidiana. Dizem que esses artefatos eram usados para guiar o povo do deserto, mas hoje em dia não há ninguém capaz de distinguir a aparência real desta relíquia.
Weapon Ascension Materials
Reminiscência do Jardim Oásis
Recipiente do Caos
Esporo de Cogumelo Flutuante
Graça do Jardim Oásis
Módulo do Caos
Pólen fluorescente
Luto do Jardim Oásis
Parafuso do Caos
Poeira Cristalina de Cisto
Verdade do Jardim Oásis

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
144.349.6%
20110.1716.96%
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos5
Esporo de Cogumelo Flutuante3
Mora10000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos5
Esporo de Cogumelo Flutuante3
Mora10000
20+141.2716.96%
40209.8224.72%
Graça do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos18
Esporo de Cogumelo Flutuante12
Mora20000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos23
Esporo de Cogumelo Flutuante15
Mora30000
Graça do Jardim Oásis5
40+240.9224.72%
50275.4628.6%
Graça do Jardim Oásis9
Módulo do Caos9
Pólen fluorescente9
Mora30000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos23
Esporo de Cogumelo Flutuante15
Mora60000
Graça do Jardim Oásis14
Módulo do Caos9
Pólen fluorescente9
50+306.6628.6%
60341.4632.48%
Luto do Jardim Oásis5
Módulo do Caos18
Pólen fluorescente14
Mora45000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos23
Esporo de Cogumelo Flutuante15
Mora105K
Graça do Jardim Oásis14
Módulo do Caos27
Pólen fluorescente23
Luto do Jardim Oásis5
60+372.5632.48%
70407.8136.35%
Luto do Jardim Oásis9
Parafuso do Caos14
Poeira Cristalina de Cisto9
Mora55000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos23
Esporo de Cogumelo Flutuante15
Mora160K
Graça do Jardim Oásis14
Módulo do Caos27
Pólen fluorescente23
Luto do Jardim Oásis14
Parafuso do Caos14
Poeira Cristalina de Cisto9
70+438.9136.35%
80474.5540.22%
Verdade do Jardim Oásis6
Parafuso do Caos27
Poeira Cristalina de Cisto18
Mora65000
Reminiscência do Jardim Oásis5
Recipiente do Caos23
Esporo de Cogumelo Flutuante15
Mora225K
Graça do Jardim Oásis14
Módulo do Caos27
Pólen fluorescente23
Luto do Jardim Oásis14
Parafuso do Caos41
Poeira Cristalina de Cisto27
Verdade do Jardim Oásis6
80+505.6540.22%
90541.8344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Obtém Bônus de ATQ baseado em 52% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 28% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
2Obtém Bônus de ATQ baseado em 65% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 35% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
Báculo das Areias Escarlates
Mora2000
3Obtém Bônus de ATQ baseado em 78% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 42% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
Báculo das Areias Escarlates
Mora4000
4Obtém Bônus de ATQ baseado em 91% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 49% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
Báculo das Areias Escarlates
Mora8000
5Obtém Bônus de ATQ baseado em 104% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 56% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes.
Báculo das Areias Escarlates
Mora16000

114 responses to “Báculo das Areias Escarlates”

  1. Does the passive have internal coldown for stacking? Would it work well with Arlecchino? I’m kinda limited in options for her

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    • They’re just confidently wrong. Yes, it’s one of her best weapons, period. Also, even “for hyper bloom” you’re still hitting targets with dendro on them which means more aggravation than wrong answers like the one above.

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        • If you’re talking about the 36% dmg bonus of the dragon’s bane you are actually wrong. The dragon’s bane passive doesn’t increase hyperbloom damage. The dragon’s bane makes you do more dmg to enemy’s effected by hydro or pyro, but this is only bonus damage simular as hydro dmg bonus. So the hyperbloom damage doesn’t change, but the skill dmg does change. For EM raiden you want the highest EM possible. The next thing you want is crit, atk%, elementaldmgbonus. But the amount of stats you get from this staff is actually insane. I really wonder what would end up dealing the most damage.

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          • They weren’t talking about the weapon passive of Dragon’s Bane. It’s pretty common knowledge at this point that that passive only works while you’re on-field and it doesn’t affect reactions. What they’re talking about is that Staff of the Scarlet Sands provides NOTHING for Raiden in a post-Dendro world. Raiden’s personal damage is entirely irrelevant in all of her best Dendro teams. She only needs ONE stat… Elemental Mastery. Max it out, and if you still have room in your build, max it out some more. Atk%, Crit, Energy Recharge, Elemental DMG Bonus… literally all things that she was designed around are useless for Raiden in Hyperbloom.

            The only time you would change this is if you’re running Raiden as a driver for like a Quicken team or something. Then Staff of the Scarlet Sands would be a good choice. But good luck with that. Balancing all of Raiden’s stat needs to be an effective main-DPS in Quicken is going to be a nightmare compared to other Electro characters that can drive for Quicken better than she can.

            Point is, what they’re saying is that boosting Raiden’s personal damage does nothing for her compared to what she could get by just equipping Dragon’s Bane for its massive EM bonus.

            If somehow, you manage to get some absolutely cracked sub-stats, then cool, but otherwise, just focus on getting that EM/EM/EM Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost sets. And Dragon’s Bane, a weapon that provides an insane amount of EM, is the first step… at least until we get a decent 5* EM weapon.

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