
![]() | Name | 赤砂の杖 |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 44.34 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 9.6% | |
Weapon Affix | 蜃気楼の果ての熱夢 | |
Affix Description | 装備したキャラクターの元素熟知の | |
Description | 黒曜石で形作られた一対の杖の片方。伝説によると、砂の民を率いることができる権威を持っていた。しかし、現在はこの王器を見分けられる臣下はいない。 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 44.34 | 9.6% | ||
20 | 110.17 | 16.96% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 141.27 | 16.96% | ||
40 | 209.82 | 24.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 240.92 | 24.72% | ||
50 | 275.46 | 28.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 306.66 | 28.6% | ||
60 | 341.46 | 32.48% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 372.56 | 32.48% | ||
70 | 407.81 | 36.35% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 438.91 | 36.35% | ||
80 | 474.55 | 40.22% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 505.65 | 40.22% | ||
90 | 541.83 | 44.1% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 装備したキャラクターの元素熟知の | |
2 | 装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() |
3 | 装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() |
4 | 装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() |
5 | 装備したキャラクターの元素熟知の | ![]() ![]() |
Item Story
まずは陽と月を創った。そして、白昼と闇夜ができた。かつて我が忘れた言葉により、彼女は三つの明月が昇る夜空を語った。ならば、その月の数も三であろう。 世界の影が目覚める時、彼女たちは大地に微かな真珠の光が差し込むことを願った。そうすれば、人々は夜でも砂丘の銀の輪郭を辿り、宿命の終点を見つけられるからだ。 そして、重さを創る。これで砂が沈み、大地となる。重みのないものは空となった。我は決めた——大地に頼りながら、空を夢見ることを。 重さは大きすぎないほうがいい。さもなくば、土地は人の両足を縛るものとなる。人は遠くへ行けず、四方を開拓することもできない。人は飛べず、未来を探求できなくなる。 そして七賢僧を設け、彼らに大地と水、星々が描く軌道を管理してもらおう。たとえ天球がただの幻の造り物だとしても、星月を眺めれば常に神話が誕生する。 元の世界の柵は壊され、闇色の毒が大地に滲みこんだ。あの脆弱で、哀れで、不完全な世界を癒すために、鋭い釘が落ち、大地を貫いた。 だが、我が定めた規律はより優美で緻密、ゆえに必要もない。彼女の付き従ったものが、そのために死んではならない。詩文がこれにより失われてはならないのだ。 毒薬の出処である獣道を隔てるべきだろう。毒を飲むのは空よりも深い罪。しかし、囁きはあまりにも甘美なもの。そこで語られる知恵も、いかに鮮明なものか… 新しい世界で風が密かに吹き始めた。真珠色の月光、琥珀色の残光、草の波と水の根が徐々に沈黙を破り、彼女が残した詩文を吟唱する。 …… 七つの輪転を排除しよう——深き秘めごとが絶たれぬように。 恐怖と哀傷を排除しよう——そのためには生死の隔たりを消すことが必要だ。 陽と月と重さを排除しよう——時空に隔たりがあってはならない。 規定、裁決、恩を施すような原始の理を排除しよう——さすれば同族の受ける懲罰に、彼女が怯えることもなくなるだろう。 鳥と獣、魚、竜、人、そして七の僧王を排除しよう——さすれば誰も知恵を盗むことはできない。 …… 「隠れた夢の中で王はただ独り、静かに眠り、新たな定理を描く。」 「王の夢で塩水を一滴も飲む必要はない。新世界において、すべては善である。」 …… これで完璧に辿りつく。我は見たのだ、三人が再び楽園で議論する景色を。もう、すぐそこにある。 これでいい、我はようやく理解した。これこそが我の欲するものだと。我が取り戻したいのは、万物の楽園ではない。 すべての理、七の賢僧の詭計、悲しみを取り除いた清浄なる世界、これらはすべてどうでもいい… ただ、我が誤って飲んだ毒だけは、この世に残してはならない。旧友の仲である彼女を想って—— ——我のため、でなくともいい。我らの親友のため、最後に一つだけ… |
114 responses to “赤砂の杖”
Does the passive have internal coldown for stacking? Would it work well with Arlecchino? I’m kinda limited in options for her
Wow, you’re really hyperbolic over moderate value differences of gacha game items.
is this weapon good for EM Raiden?
no. dragon’s bane will always be better for full EM raiden as an off-field hyperbloom driver
They’re just confidently wrong. Yes, it’s one of her best weapons, period. Also, even “for hyper bloom” you’re still hitting targets with dendro on them which means more aggravation than wrong answers like the one above.
So you’d rather have a weapon that boosts her skill damage while sacrificing her Hyperbloom damage. LMAO
If you’re talking about the 36% dmg bonus of the dragon’s bane you are actually wrong. The dragon’s bane passive doesn’t increase hyperbloom damage. The dragon’s bane makes you do more dmg to enemy’s effected by hydro or pyro, but this is only bonus damage simular as hydro dmg bonus. So the hyperbloom damage doesn’t change, but the skill dmg does change. For EM raiden you want the highest EM possible. The next thing you want is crit, atk%, elementaldmgbonus. But the amount of stats you get from this staff is actually insane. I really wonder what would end up dealing the most damage.
They weren’t talking about the weapon passive of Dragon’s Bane. It’s pretty common knowledge at this point that that passive only works while you’re on-field and it doesn’t affect reactions. What they’re talking about is that Staff of the Scarlet Sands provides NOTHING for Raiden in a post-Dendro world. Raiden’s personal damage is entirely irrelevant in all of her best Dendro teams. She only needs ONE stat… Elemental Mastery. Max it out, and if you still have room in your build, max it out some more. Atk%, Crit, Energy Recharge, Elemental DMG Bonus… literally all things that she was designed around are useless for Raiden in Hyperbloom.
The only time you would change this is if you’re running Raiden as a driver for like a Quicken team or something. Then Staff of the Scarlet Sands would be a good choice. But good luck with that. Balancing all of Raiden’s stat needs to be an effective main-DPS in Quicken is going to be a nightmare compared to other Electro characters that can drive for Quicken better than she can.
Point is, what they’re saying is that boosting Raiden’s personal damage does nothing for her compared to what she could get by just equipping Dragon’s Bane for its massive EM bonus.
If somehow, you manage to get some absolutely cracked sub-stats, then cool, but otherwise, just focus on getting that EM/EM/EM Gilded Dreams or Flower of Paradise Lost sets. And Dragon’s Bane, a weapon that provides an insane amount of EM, is the first step… at least until we get a decent 5* EM weapon.