
![]() | Name | Chiodo reggimonti |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 6.67% | |
Weapon Affix | Speranza oltre le sommità | |
Affix Description | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | |
Description | Un'arma inastata forgiata collettivamente dagli artigiani delle miniere come sacrificio agli spiriti delle montagne. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.67% | ||
20 | 118.57 | 11.78% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 144.47 | 11.78% | ||
40 | 225.99 | 17.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 17.17% | ||
50 | 293.36 | 19.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.26 | 19.86% | ||
60 | 360.9 | 22.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 386.8 | 22.55% | ||
70 | 428.69 | 25.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 454.69 | 25.24% | ||
80 | 496.72 | 27.93% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 522.62 | 27.93% | ||
90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | |
2 | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | ![]() ![]() |
3 | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | ![]() ![]() |
4 | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | ![]() ![]() |
5 | Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un | ![]() ![]() |
Item Story
In quel tempo, la marea nera era ancora di là da venire. In quei giorni, i suoni metallici facevano tremare i cieli sulle montagne dei Nanatzcayan, e le scintille non smettevano un secondo di vagare nell'aria. I minatori avevano lavorato notte e giorno per mesi per finire un lavoro che non doveva essere trascurato. Si dice che l'oggetto da creare fosse intrinsecamente associato alla sicurezza nelle miniere e alla sopravvivenza della tribù, e che gli anziani l'avessero chiamato "Chiodo reggimonti". Ogni volta che la terra avesse tremato e le montagne si fossero mosse, si sarebbe riavuta la pace solo pagando un tributo agli spiriti delle montagne che vivevano nelle profondità delle caverne. Sebbene fosse un antico rituale tramandato nei millenni, il giovane Sundjatta se ne burlò. Comprendeva il flusso delle rocce e i sentieri percorsi dai filoni di minerali, e credeva che dovesse esserci un motivo per i frequenti cedimenti. Forse lo scavo eccessivo aveva reso le montagne un relitto instabile, o magari i draghi di terra che vivevano sotto le sorgenti stavano pianificando qualche malefatta. Indipendentemente dal motivo, egli era determinato ad avventurarsi nelle proibite caverne della tribù e scoprire i segreti che ivi si nascondevano. Seguì i filoni addentrandosi in caverne buie come la pece. Niente lo avrebbe fermato. Alla fine della caverna, vi erano delle palizzate fatte di lunghe punte, che si ergevano come picchi pericolosi a guardia del cancello che portava ancora più in profondità. Era un territorio proibito, che i mortali non avevano più calpestato da migliaia di anni. Eppure fu proprio lì che egli trovò tracce fresche di scavi recenti. Gallerie che attraversavano il sottosuolo, che conducevano a destinazioni ignote. Infine, risalì il fiume sotterraneo fino alla fine della galleria, dove vide una luce brillare. Una volta abituatosi alla luce accecante, che non vedeva da tempo, ciò che gli apparve davanti agli occhi fu un rudere ricoperto di cenere. Era ciò che restava del bastione sotterraneo appartenuto all'usurpatore della Città di cenere. Nell'antichità, era anche stato un luogo in cui i minatori cercavano riparo. Lo Stegosauro cieco che viveva tra le rupi rocciose era, si dice, colui che aveva riportato la luce del sole su quel passaggio. "Sì, questa galleria era nota solo a quegli abili artigiani costretti a servire il Re Pitone presso la Città di cenere. Quando l'usurpatore iracondo scelse di eliminare ogni traccia delle creazioni draconiche, quando la sua follia attirò a sé sia demoni che divinità malvagie... Fu attraverso questi tunnel che i nostri antenati fuggirono tra le montagne deserte." Ma nonostante il passaggio segreto che porta al covo del drago fosse sigillato, orde assetate di sangue ne percepirono ugualmente l'odore. Così, per difendere la loro nuova casa in cima alla Valle Tequemecan, i guerrieri della tribù intonarono i loro reboanti canti di battaglia. Impugnando lunghe lance e lame affilate, si addentrarono nelle caverne buie come la pece e si scontrarono ferocemente con entità ancor più oscure e dal nome ignoto. Una dopo l'altra le loro armi si ruppero tra le loro mani, e coloro che erano tra le montagne gliene forgiarono ogni volta di nuove. E così la battaglia imperversò per mesi, giorno e notte incessantemente, finché l'orrido ululato e i rumori di metalli e rocce che si scontravano non cessarono all'unisono. Era il Chiodo reggimonti, il quale concesse una benedizione a coloro che un tempo erano rimasti nascosti, ma che ora combattevano per la propria terra e la propria libertà... Ahimè, essi perirono prima dell'alba, sacrificandosi affinché tale alba potesse arrivare... Una benedizione valida ancora oggi. Quando la marea nera spuntò all'orizzonte, i suoni metallici fecero tremare i cieli sulle montagne dei Nanatzcayan, e le scintille non smettevano un secondo di vagare nell'aria. La roccia fusa che rotolò giù dalla montagna fu meticolosamente scolpita in lance affilate dagli artigiani. Sundjatta, che era a capo delle miniere, si arrampicò sul dorso dello Stegosauro Muhuru e ne prese una tra le pareti della rupe. E così ebbe inizio una nuova battaglia, con una nuova fiamma riaccesa dalle ceneri e dalle benedizioni plasmate da infiniti desideri. |
14 responses to “Chiodo reggimonti”
literalmente no hay nadie a quien le sirva esta arma xD a no ser que tengas una chevruse o Raiden muy rara no creo que te sirva para algo
literal esta emilie, le serviria perfecto
excepto que emilie no necesita recarga
is this weapon gacha, event obtainable, or craftable?
How do we get this weapon? Or is not ingame yet?
In 4.1
*5.1 lol
First time ever that there is two polearms in one aesthetic set of weapons.
Sucks that this is the weapon on Kachina during cutscenes but not her BiS. Forever wishing Genshin has signatures for 4-stars like in ZZZ.
This is good for Kachina though, this might be even better than the first 4 star craftable. The passive decrease climbing stamina consumption which she does with her skill mechanic, as well as increasing the skill damage which she does all the time
this may be Emilie’s new BiS 4* weapon, especially for teams where she isn’t on field. high Base atk? check. ER main stat? check. skill dmg bonus? check.
that’s 48% elemental skill dmg bonus at R5. nearly as much as golden troupe. and while a lot of her damahe does come from her burst and passive talent, it has a pretty useful effect and energt recharge to be closer to meeting ER needs.
Yeah, she does not have really good 4 star options. However, I believe this is a gacha weapon. Since 4 star weapons have no epitomized path, it might be a waste of primogems if you pulled a 5 star you don’t want
Emilie is not energy hungry though.
She does need energy though. Most of the AoE in her kit comes from her burst. It’s also used for repositioning her skill whenever enemies move to the other side of the chamber or another wave spawns too far away, and it does so without losing the level of her skill that resets to lvl0 when reusing her skill.
I still prefer Deathmatch on Emilie simply for the crit rate stats