
![]() | Name | Ballata dei fiordi |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6% | |
Weapon Affix | Racconti della tundra | |
Affix Description | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | |
Description | Un'arma ad asta usata da chi vuole pescare nella tundra. Non lascia scampo a nessuno. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 6.0% | ||
20 | 108.93 | 10.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 10.6% | ||
40 | 204.83 | 15.45% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 15.45% | ||
50 | 265.86 | 17.87% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 17.87% | ||
60 | 326.78 | 20.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 20.3% | ||
70 | 387.66 | 22.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 22.72% | ||
80 | 448.68 | 25.14% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 25.14% | ||
90 | 509.61 | 27.56% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | |
2 | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | ![]() ![]() |
3 | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | ![]() ![]() |
4 | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | ![]() ![]() |
5 | Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di | ![]() ![]() |
Item Story
Secondo le leggende, l'inverno proviene dall'Iperborea, i fiordi e le aurore in quei luoghi hanno zanne ricurve e aguzze come quelle dei lupi, mentre ghiacciai e campi innevati creano o riempiono sempre nuovi anfratti, per dare vita a una terra in perenne cambiamento. Finché, dopo tanto tempo, la terra ghiacciata si stacca dal cordone ombelicale del continente, come dotata di volontà o sogni propri. Tutto ciò che rimane è solo la leggenda del giovane Ajax, che aveva scoperto la nazione dell'oro e delle bianche pietre tra le profondità del mare ghiacciato. In mezzo all'aria gelata, che si leva lentamente dallo spesso strato di ghiaccio, la storia del giovane eroe mostra un barlume di luce e calore. Molte sono le storie che lo riguardano: egli condusse una nave fin nel ventre di una balena, e per sette giorni combatté contro un drago su una distesa congelata. Un tempo, lui e la Snegurochka si innamorarono, ma si persero a causa del perfido trucco dello scambio alla nascita... Che tragica storia. L'ultimo racconto degno di essere ascoltato si svolge così. Il ragazzo, nato per arpionare pesci sotto il ghiaccio, cadde in un regno fino ad allora sconosciuto. Quell'antica capitale era affondata nelle profondità della terra dopo un antico cataclisma, ma malgrado fosse sepolta sottoterra, era ancora luminosa come l'alba. Il re, solenne e silenzioso, sedeva ancora sul suo imponente trono cesellato, con lo scettro tra le mani che gli insetti ancora non avevano divorato. Gli alberi argentati del giardino erano come le braccia di una madre o di un amante, che stringevano il saggio e virtuoso sacerdote nel loro abbraccio. Forme di vita bellissime ma infide, mostri deviati e violenti, uno dopo l'altro si svegliarono dal loro sonno millenario... Una voce sembrò levarsi da un luogo lontano... "...Papà! Papà! Ehi, ha abboccato!" "...Oh. Scusami." "Allora, come va avanti? Cos'è successo dopo?" "Oh, giusto... Alla fine, il ragazzo sconfisse il drago che dormiva profondamente nel regno. Il suo tesoro era composto da un'infinita montagna d'oro; ma il ragazzo era gentile e coraggioso, e sapeva che l'oro era l'origine del caos e delle calamità, quindi ne prese solo una piccola parte, sufficiente per soddisfare i suoi bisogni e per curare i suoi amici malati." "Eh? E finisce così?" "Fine." "Sul serio...? Raccontamene un'altra!" "Un'altra storia, eh? La prossima volta, magari. Fermiamoci qui, per oggi, o finiremo per spaventare tutti i pesci." |
20 responses to “Ballata dei fiordi”
SNEGUROCHKA MENTIONED. EASTERN SLAVIC NATION WE WON!!!!!
Xiangling Impact.
Hoyo tries not to release another polearm for the polearm archon challenge (impossible)
Hyperbloom Raiden *wink wink*
why would hyperbloom raiden prefer this to 220 EM dragon’s bane?
Just R5 (5 battle pass) gives more EM than DB base stats. 5 battle passes to improve 20 EM??
no no no no hyperbloom Raiden doesn’t need the crit rate, use dragon’s bane instead
You are not the voice of reason.
he is
This is definitely the first weapon I’m going after, as this polearm is perfect for setting up reactions with an off-field unit and packs enough damage + CR% to work with on-field characters. This one is guaranteed to be a popular 4-star weapon.
New battlepass weapon for hutao team
Perfect for hyperbloom Cyno!
Another option for Hu Tao should Dragon’s Bane, Deathmatch, Lithic, Blackcliff isn’t available.
If this is available, Deathmatch is also available
Yet another weapon for xiangling this will work specially in raiden national team since electro hydro pyro is 3 elements granting its full passive, 240em is pretty crazy so will see how well this does against the catch.
the catch is better for these reasons:
1) i’ts free, R5 (without billet or 5 months of BP)
2) XL is energy hungry ER% is so good in the catch (if you want to get smooth rotation of burst especially in spiral abyss)
3) the catch has 32% burst dmg and 12% crit rate on burst, while this, has restriction in team setup (must have at least 3 different elements)
it is good on her when energy is not an issue
This is a good alternative for deathmatch on Hu Tao, because deathmatch passive is situational and it’s a atk% bonus which hutao doesnt really want
Your 3 reasons are barely reasons. Cost doesn’t factor into which is better. All we’re comparing is 52% ER, 240EM, and 28% CrR against 46% ER, 187EM, 12% CrR, and 32% DMG. (You wear a different sands to make up for the ER loss). They’re honestly really close.
For me even if u don’t count the cost,u need 200 days(5 BP duration)to max this Weapon(Holy Jesus🥹).If i have to put that much effort for a weapon it should be better than all other weapons for a mile away if not? then this is just wasting time and money