风信之锋

风信之锋
风信之锋Name风信之锋
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeAttack %
Base Substat9%
Weapon Affix不至之风
Affix Description触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
Description导示长风的标鹄。风的牧歌并不总是轻柔如初…
Weapon Ascension Materials
凛风奔狼的始龀
晦暗刻像
史莱姆凝液
凛风奔狼的裂齿
夤夜刻像
史莱姆清
凛风奔狼的断牙
幽邃刻像
史莱姆原浆
凛风奔狼的怀乡

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像3
史莱姆凝液2
摩拉5000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像3
史莱姆凝液2
摩拉5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
凛风奔狼的裂齿3
晦暗刻像12
史莱姆凝液8
摩拉15000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像15
史莱姆凝液10
摩拉20000
凛风奔狼的裂齿3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
凛风奔狼的裂齿6
夤夜刻像6
史莱姆清6
摩拉20000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像15
史莱姆凝液10
摩拉40000
凛风奔狼的裂齿9
夤夜刻像6
史莱姆清6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
凛风奔狼的断牙3
夤夜刻像12
史莱姆清9
摩拉30000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像15
史莱姆凝液10
摩拉70000
凛风奔狼的裂齿9
夤夜刻像18
史莱姆清15
凛风奔狼的断牙3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
凛风奔狼的断牙6
幽邃刻像9
史莱姆原浆6
摩拉35000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像15
史莱姆凝液10
摩拉105K
凛风奔狼的裂齿9
夤夜刻像18
史莱姆清15
凛风奔狼的断牙9
幽邃刻像9
史莱姆原浆6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
凛风奔狼的怀乡4
幽邃刻像18
史莱姆原浆12
摩拉45000
凛风奔狼的始龀3
晦暗刻像15
史莱姆凝液10
摩拉150K
凛风奔狼的裂齿9
夤夜刻像18
史莱姆清15
凛风奔狼的断牙9
幽邃刻像27
史莱姆原浆18
凛风奔狼的怀乡4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
2触发元素反应后的10秒内,攻击力提升15%,元素精通提升60点。
迁风的苍翎
摩拉1000
3触发元素反应后的10秒内,攻击力提升18%,元素精通提升72点。
迁风的苍翎
摩拉2000
4触发元素反应后的10秒内,攻击力提升21%,元素精通提升84点。
迁风的苍翎
摩拉4000
5触发元素反应后的10秒内,攻击力提升24%,元素精通提升96点。
迁风的苍翎
摩拉8000

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
杯中遥吟之歌
杯中遥吟之歌
原石
智识之冕
风信之锋
大英雄的经验
高塔孤王的残垣
凛风奔狼的裂齿
狮牙斗士的铁链
摩拉
风信之锋1
摩拉1240K
「自由」的指引5
高塔孤王的残垣19
迁风的苍翎4
「抗争」的指引5
凛风奔狼的裂齿19
「诗文」的指引5
狮牙斗士的铁链19
大英雄的经验40
精锻用魔矿25
原石1000
节庆热度1180
「自由」的哲学3
「抗争」的哲学3
「诗文」的哲学3
「西风呼呼义卖铺」1
坊店棚屋-「落落莓红」1
巧策灵感600
智识之冕1
冒险家的经验20
流浪者的经验40
3.1.0
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69 responses to “风信之锋”

  1. For Xiangling, Missive Windspear is better than Dragon’s Bane. If you can only use The Catch on Raiden.

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    • Yeah, that “Within 10s after an Elemental Reaction is triggered” part gives me the same impression.
      Seems like you have to swap on-field and trigger some reaction with the wielder personally.

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  2. According to what I understood, this weapon is broken it can be stacked unlimited, imagine you character triggered an reaction every second(depends on reaction ICD) so there is an moment that attack is increased by 120 percent and em by 480 and this only at refinement 1 and 1 reaction per second.

      
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